Nightingale byla jednou z mnoha survival her, které debutovaly na začátku tohoto roku, a přesto se zdá, že vývojář Inflexion Games na něj není tak hrdý, jak by mohl být. Ve videu níže se generální ředitel společnosti Inflexion Aaron Flynn a umělecký a zvukový ředitel Neil Thomson vyjádřili ke stavu hry.
"Nejsme spokojeni s tím, kde se hra nachází, nejsme spokojeni s celkovým sentimentem, nejsme spokojeni s počtem našich hráčů," řekl Flynn. I přes tyto poměrně hrozivé vyhlídky je tu stále spousta naděje a ambicí pro Nightingale.
Společnost Inflexion Games se snaží přidat režim pro jednoho hráče, spoustu aktualizací kvality života a další kousky dodatečného obsahu, aby hru vrátila do pozitivnějšího světla. S tak velkou konkurencí ve světě přežití však bude zajímavé sledovat, jak se Nightingale dokáže vzchopit.