Bioshock možná není největší herní franšízou, ale byla by lež tvrdit, že nemá spoustu fanoušků, kteří umírají touhou vidět, co se vařilo za zavřenými dveřmi. V jedné fázi možná dystopická franšíza nikdy neexistovala, alespoň podle jejího tvůrce.
V rozhovoru s časopisem Edge (via PCGamer), Ken Levine, který nyní pracuje na FPS Judas, hovořil o vzniku Bioshock a o tom, jak bylo několikrát téměř zrušeno. I přes vytvoření levného prototypu hra zjevně nevyvolala zájem, protože vydavatelé si jednoduše mysleli, že se nebude prodávat.
Pak se vše změnilo, když byl napsán článek o prototypové verzi Bioshock. "Druhý den si lidé přečetli článek a začali nám volat," řekl Levine. "Myslím, že to ve vydavateli vyvolalo pocit poptávky."
Jak si myslíte, že by hraní vypadalo bez Bioshock ?
