Skip to main content
Novinky

Ředitel Kung Fu Panda 4 vkládá velké naděje do budoucnosti franšízy

Mike Mitchell: "Myslím, že bez ohledu na to, co se děje, jsme stále větší."
Ben Lyons Senior Editor 24 května 2024

Kung Fu Panda 4 je ve skutečnosti aktuálně třetím největším filmem roku 2024, když se podíváme na kasovní čísla. Film během svého uvedení v kinech vydělal více než 536 milionů dolarů, čímž se zařadil těsně za Godzilla x Kong: The New Empire a přibližně 300 milionů dolarů před stále aktivní Kingdom of the Planet of the Apes, který je čtvrtým největším filmem roku.

Netřeba dodávat, že o seriál Kung Fu Panda od DreamWorks je stále velký zájem a režisér nejnovějšího filmu doufá, že se to v budoucnu promítne do většího úsilí. V rozhovoru pro ComicBook Mike Mitchell uvedl:

"Myslím, že bez ohledu na to, co se děje, jsme stále větší. Ať už na tom pracuji nebo ne, jsem v divadle a dívám se na tyhle věci."

Pokud jde o to, jak toho dosáhnout, Mitchell poznamenává, že existuje spousta příležitostí podívat se za příběh Poa, přestože postava Jacka Blacka je také popisována jako nadčasová.

"Pokud Jack Black vystupuje jako dračí válečník Poe, myslím si, že by tato postava mohla trvat věčně. Je tak okouzlující, tak akční. Nemluvě o tom, že tento svět je tak plný postav. Dali jsme si malou pauzu od The Furious Five, na kterou se všichni nemohou dočkat, až uvidí ty kluky a to, co dělají a co dělají. Je tu tolik příběhů, které se dají vyprávět, a nikdy mi nepřipadá, že by to mělo být něco intimního. Vždycky je to velká akce. Je pro mě těžké si představit, že se to odehrává jen v jedné místnosti. Chci říct, že jsme měli tolik nápadů z tohoto filmu, že jsme se tam prostě nevešli."

Myslíte si, že by DreamWorks mělo pokračovat vKung Fu Panda produkci dalších a větších filmů?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.