Skip to main content
Novinky

Indiana Jones and the Dial of Destiny údajně zaznamenal v pokladnách kin ztráty přes 130 milionů dolarů

Rozpočet ve výši téměř 400 milionů dolarů tomu rozhodně nepomohl.
Ben Lyons Senior Editor 4 dubna 2024

Nějakou dobu jsme spekulovali, že Indiana Jones and the Dial of Destiny byl v globálních pokladnách kin tak trochu propadák. Vzhledem k tomu, že film měl monstrózní rozpočet, který se blížil 400 milionům dolarů, film pravděpodobně potřeboval vygenerovat téměř 1 miliardu dolarů, aby byl skutečně považován za úspěšný pouze ve smyslu prodeje vstupenek v pokladnách kin, ale ani se k tomu nepřiblížil. Ve skutečnosti film ukončil své řádění v kinech s přibližně 384 miliony dolarů, což bylo ve skutečnosti méně než jeho produkční rozpočet ve výši 387 milionů dolarů.

Ukázalo se, že bod zvratu pro film byl mnohem méně vyšší než vzácná hranice 1 miliardy dolarů, na kterou jsme byli zvyklí před pandemií. Caroline Reidová, která se zabývá filmovou ekonomikou ve Forbesu, v nové zprávě odhalila, že Disney z filmu vykázal " pouze" ztrátu kolem 134 milionů dolarů, ale to také poté, co zvážil, že různé daňové odpisy a náhrady snížily celkové rozpočtové výdaje z 387 milionů dolarů na 326 milionů dolarů.

Zdá se tedy, že to naznačuje, že Disney potřeboval, aby film vydělal kolem 500 milionů dolarů, aby se vyrovnal. U filmu, jehož výroba stála přes 300 milionů dolarů, však dosažení rentability rozhodně nebylo cílem, takže můžeme předpokládat, že skutečná požadovaná čísla prodeje vstupenek by byla podstatně vyšší. Ať tak či onak, je těžké považovat tento film za finančně úspěšný, i když se od té doby dostal na Disney+ a bezpochyby přivedl nějaké nové předplatitele, kteří pomohli ránu dále zmírnit.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.