Skip to main content
Novinky

Sony ruší Fairgame$ po smíšené zpětné vazbě z playtestů a náročném PvP trhu

Sony zrušilo Fairgame$, live service loupežní střílečku Haven Studios, s odůvodněním smíšené zpětné vazby z playtestů a náročného PvP trhu. Haven se bez propouštění přesouvá do role podpůrného studia.
GR Staff Editorial Team 13 listopadu 2026

Sony zrušilo Fairgame$, live service loupežní střílečku Haven Studios, více než tři roky poté, co byla oznámena na PlayStation Showcase 2023.

Test, který nedosáhl cílů

Podle interního oznámení představitelů PlayStation Seana Deckera a Johna Doyla vývojářům Haven, které jako první zveřejnil Bloomberg, nedávný test hry ukázal smíšenou zpětnou vazbu hráčů a výsledky v retenci, které nedosáhly cílů, a vývoj v důsledku toho končí. Oznámení uvedlo, že potíže byly „zkombinovány s náročnými podmínkami trhu v žánru PVP stříleček".

Ve prohlášení Sony uvedlo, že „studio přesune své zaměření na spolupráci s dalšími vývojovými týmy napříč PlayStation Studios a zároveň bude zkoumat nové kreativní příležitosti", aniž by jmenovalo dotčené týmy.

Mluvčí PlayStation řekl Bloombergu, že k propouštění nedojde a Haven místo toho bude působit jako podpůrné studio.

Tři roky, jeden trailer

Fairgame$ byla v roce 2023 oznámena pro PS5 a PC jako kompetitivní multiplayerová loupežní střílečka, ale ukázán byl jen CGI trailer a hratelnost nebyla nikdy oficiálně představena. Bloomberg dále uvedl, že hra byla od svého oznámení několikrát přepracována a měla být znovu představena pod novým názvem.

Zakladatelka studia Jade Raymondová Haven opustila v květnu 2025, ředitel hry Daniel Drapeau odešel o několik měsíců později.

Rozhodnutí je dalším nezdar v Sony snaze o živé služby (live service), u nichž společnost v roce 2022 uvedla, že chce do roku 2026 vydat 10 her typu live service. Marathon, extrakční střílečka studia Bungie pro Sony, vyšla 5. března 2026 za 39,99 €.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 369 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.