Skip to main content
Novinky

Studio Liquid Swords zkrachovalo: Tvůrce Just Cause končí

Švédské studio Liquid Swords, které založil Christofer Sundberg, vyhlásilo bankrot. Budoucnost akce Samson je po měsících bez výplat nejistá.
GR Staff Editorial Team 19 října 2026

Švédské studio Liquid Swords, které stojí za titulem Samson, údajně vyhlásilo bankrot poté, co vývojáři nedostali několik měsíců zaplaceno. Podle zpráv serverů Videogames Chronicle a švédského portálu Break It se očekává, že zhruba 30 zaměstnanců studia odškodní stát, zatímco firma doufá v nalezení kupce. O úpadku informovala také německá publikace PC Games.

Studio Liquid Swords založil v roce 2020 Christofer Sundberg, spoluzakladatel Avalanche Studios a kreativní ředitel série Just Cause. Jejich debut, open-world akce Samson, vyšel letos v dubnu na Steamu a Epic Games Store, přičemž konzolové verze následovaly v září. Hra se dočkala rozporuplného přijetí, kdy se kritika soustředila především na technické chyby. Již v únoru 2025 studio oznámilo propouštění. Původně přitom byly konzolové plány studia zaměřeny na zářijové vydání pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Sundberg se ke kritice startu hry vyjádřil s tím, že Liquid Swords „vydali hru s nedostatky z řady důvodů“. Dodal, že studio hodlá „naslouchat komunitě a s její podporou hru dále vylepšovat“. Zpráva o bankrotu však zanechává budoucnost studia i titulu Samson nejistou. Ačkoliv Liquid Swords doufají v příchod investora, žádný prodej ani pokračující podpora nebyly potvrzeny. Tato situace následuje po dřívějších vlnách redukce stavů napříč průmyslem, které zahrnovaly například propouštění v Supermassive Games.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 335 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.