Skip to main content
Gamereactor Novinky Halo Tatanka
Novinky

Zvěsti: Hra Halo battle royale zrušena

O důvodu zrušení není ani slovo.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 ledna 2024

Již nějakou dobu se šušká (a občas se to téměř potvrzuje ), že Certain Affinity pracuje na střílečce s tématikou battle royale s tématikou Halo interně nazvanou Tatanka, údajně vyvinutou s Unreal Engine 5. Ale podle nových zvěstí to vypadá, že si tuto hru možná nikdy nezahrajeme.

V nejnovější epizodě podcastu XboxEra insider Nick "Shpeshal Nick" Baker říká, že Halo Tatanka byla zrušena, přestože byla několik let vyvíjena 100členným týmem. Nebyl uveden žádný důvod, proč se tak stalo, a nevíme, zda některé z těchto aktiv budou nakonec použity v jiné hře.

Pokud se ukáže, že je to pravda - hra oficiálně neexistuje, takže je těžké to ověřit - rozumný odhad je, že projekt Certain Affinity prostě nebyl dobře interně testován a/nebo že to byl problematický vývoj s dlouhou dobou, než mohl být považován za dokončený.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.