Již nějakou dobu se šušká (a občas se to téměř potvrzuje ), že Certain Affinity pracuje na střílečce s tématikou battle royale s tématikou Halo interně nazvanou Tatanka, údajně vyvinutou s Unreal Engine 5. Ale podle nových zvěstí to vypadá, že si tuto hru možná nikdy nezahrajeme.
V nejnovější epizodě podcastu XboxEra insider Nick "Shpeshal Nick" Baker říká, že Halo Tatanka byla zrušena, přestože byla několik let vyvíjena 100členným týmem. Nebyl uveden žádný důvod, proč se tak stalo, a nevíme, zda některé z těchto aktiv budou nakonec použity v jiné hře.
Pokud se ukáže, že je to pravda - hra oficiálně neexistuje, takže je těžké to ověřit - rozumný odhad je, že projekt Certain Affinity prostě nebyl dobře interně testován a/nebo že to byl problematický vývoj s dlouhou dobou, než mohl být považován za dokončený.
