Koncem loňského jara bylo odhaleno, že Certain Affinity, studio založené veterány Bungie, pracuje na projektu pro nejnovější dobrodružství Master Chiefa, které by se "dále vyvíjelo Halo Infinite novými a vzrušujícími způsoby". To bylo jak pověst a hlášeno zasvěcenými osobami, že se jedná o nějaký druh battle royale módu pro hru, ale to ještě musí být potvrzeno.
Jedna věc, kterou víme, je, že se zdá, že je to něco opravdu masivního. V rozhovoru pro Venture Beat zakladatel a generální ředitel společnosti Certain Affinity Max Hoberman (dříve Bungie multiplayer a online lead) odhaluje, že pracují na tomto přísně tajném přírůstku již dva roky a mají do něj zapojený personál téměř 100 lidí:
"Největší věc, kterou teď děláme, je veřejná, už více než dva roky pracujeme na Halo Infinite tom, abychom udělali něco, co je velmi normativní ohledně toho, co můžeme říct. Ale děláme něco neohlášeného a děláme hlavní vývoj na té neohlášené věci, od koncepce a designu. Je to něco velkého a nového pro franšízu. Ale víc k tomu říct nemůžu. To je náš největší projekt z našich tří projektů v současnosti. Máme téměř 100 vývojářů, kteří na tom pracují."
Pokud je to skutečně spojeno s battle royale, tyto zdroje by pravděpodobně stačily k tomu, aby se staly plnohodnotným vyzyvatelem některých z největších kandidátů v dnešním subžánru, jako jsou Apex Legends, Call of Duty: Warzone a PUBG: Battlegrounds.
