Skip to main content
Novinky

ZeniMax Online Studios slibuje kompletní "obnovení" kurzů The Elder Scrolls Online

To by mělo učinit jakoukoli třídu životaschopnou v jakékoli roli, přičemž změny budou vytvořeny komunitou.
Ben Lyons Senior Editor 3 prosince 2025

ZeniMax Online Studios slíbil velké změny pro The Elder Scrolls Online, rozsáhlou přestavbu, která ovlivní zejména strukturu tříd a designovou filozofii ve hře. Jak bylo potvrzeno v blogovém příspěvku, je zmíněno, že dlouhodobým cílem této aktualizace bude učinit "každou třídu životaschopnou v jakékoli roli", což bude znamenat zavedení modernizovaných schopností, vše vytvořené zpětnou vazbou hráčů a komunity.

Důvodem, proč k této změně došlo, je fakt, že "podtřídění" je v současnosti ve hře mnohem silnější než pouhé následování základní filozofie tříd, což je meta, která způsobila "obrovské rozdíly v jednotlivých návrzích dovednostních linií." ZeniMax poznamenává, že "ESO nebylo od začátku stavěno s ohledem na podtřídy, a systém poukázal na problémy současného návrhu dovednostních linií třídy, které dříve nebyly faktorem, ale do budoucna už nejsou udržitelné."

Pokud jde o to, jak bude hra upravena pro řešení tohoto problému, identita tříd se znovu posuzuje s dlouhodobým návrhem, že každá třída bude nakonec "zábavná a odměňující" a "tematicky jedinečná a poutavá na hraní", přičemž zároveň bude lépe vyvážená, "rozmanitější a odlišnější" a vše postavené na zpětné vazbě a datech hráčů.

Když se podívejme na to, co od těchto změn můžeme očekávat, ZeniMax sdílel níže uvedený graf.

Měli bychom očekávat, že každá třída bude systematicky aktualizována, přičemž první bude Dragonknight a poté následuje, v tomto pořadí, Warden, Sorcerer, Templar, Nightblade, Necromancer a Arcanist. Pro více informací o tomto plánu bude 4. prosince v 19:30 GMT/20:30 CET hostován aktualizační stream.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.