Skip to main content
Gamereactor Novinky Final Fantasy XVI
Novinky

Yoshi-P: Hráči Xbox by se neměli vzdávat svých nadějí na Final Fantasy XVI

Zdá se, že hráči na Xboxu by si nakonec mohli zahrát Final Fantasy XVI také.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 října 2024

Před více než rokem měl Final Fantasy XVI premiéru pro PlayStation 5 a minulý měsíc byl konečně vydán pro PC. Navzdory skvělým hodnocením se však Square Enix netajil tím, že se neprodával podle očekávání, a to je pravděpodobně faktor, který přispívá k rozhodnutí společnosti zaměřit se v budoucnu spíše na multiformátové než na exkluzivity.

Zahrnuje to tedy Final Fantasy XVI pro Xbox? V poslední době několik vyšších míst Square Enix naznačilo, že by tomu tak mohlo být, i když zatím nebylo nic potvrzeno. Nyní Naoki "Yoshi-P" Yoshida - producent Final Fantasy XIV a herní ředitel Final Fantasy XVI - dává nadějné poselství všem s konzolí od Microsoftu, když v rozhovoru pro Video Games říká, že to není nemožné a že existuje šance:

"Samozřejmě jsme oznámili PC verzi hry, takže když se podíváme na verzi pro Xbox, chceme ji vydat na Xbox. Ale pokud jde o specifika, jako kdy by hra byla k dispozici a podobně, nejsme v pozici, abychom mohli cokoli sdílet.

Ale samozřejmě chci říct, že to není tak, že by byla nulová naděje, a my toho velmi chceme dosáhnout. Takže hráči by se neměli vzdávat svých nadějí."

Nevíme, jak dlouho má Sony konzolovou exkluzivitu na Final Fantasy XVI, ale proslýchá se, že vyprší přibližně koncem roku, což by znamenalo, že dohoda byla podepsána na 18 měsíců.

Pokud se chcete zahřát s další hrou ze série, připomínáme, že Final Fantasy Pixel Remaster (části jedna až šest v aktualizovaných verzích) byly vydány pro Xbox během Tokyo Game Show minulý týden a do zítřka si můžete kolekci zakoupit se slevou 15 €/13 GBP prostřednictvím obchodu Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.