Čeština
Gamereactor
recenze
Yakuza 0 Director's Cut

Yakuza 0 Director's Cut

Prequel k sérii Yakuza/Like a Dragon je jedním z nejlepších titulů v sérii a jeho definitivní verze je téměř dokonalá... Téměř.

Stále si pamatuji výroky Masajošiho Jokojamy z roku 2022 (což je skoro jako říkat předevčírem), ve kterých výkonný producent série Yakuza ve studiu Ryu Ga Gotoku neviděl pravděpodobné, že by se jeho příběhy o japonském zločineckém podsvětí dostaly na konzole, jako je Nintendo Switch. Pamatuji si tyto výroky, protože vedly k nové éře seriálu s Yakuzou: Like a Dragon, jeho pokračování a spin-offy, televizním seriálem... a konečně okamžik pravdy, s prvním testem v terénu na konci roku 2024 s jednoduchým, ale účinným portem Yakuzy Kiwami na Switch 1. Údaje o prodejích Kiwami na Nintendo Switch nebyly nikdy zveřejněny, ale sám Yokoyama přiznal několik dní po vydání, že "to udělal špatně" a že Yakuza na Switch se prodávala "jako horké koláče".

Celá tato trajektorie nás přivedla k opačné situaci než komentáře před necelými třemi lety, kdy Yakuza 0 Director's Cut dorazí nejen pro Nintendo Switch 2, ale ve své definitivní verzi, jako dočasná exkluzivita pro konzoli a jako spouštěcí hra pro samotný hardware. Velmi solidní hlasování o důvěře mezi Nintendem a franšízou vydanou Segou... Možná začátek něčeho velkého.

Yakuza 0 Director's Cut

Nyní je mi jasnější, že Yakuza Kiwami byla jen zkouškou veřejné reakce Nintenda na tuto franšízu a že dalším logickým krokem by bylo přenést všechny hry v této franšíze (kterých je mnoho) na nový hardware, navržený více než kdy jindy ve prospěch třetích stran. A jaký je lepší způsob, než to udělat na začátku chronologie, která je shodou okolností také jedním z nejlepších příběhů v sérii. Yakuza 0 Director's Cut je definitivní verzí prvního velkého dobrodružství dvou hlavních protagonistů, Kiryu Kazumy a Goro Majimy, a také kde se vytváří důležité pozadí jejich osobností, které budou v nadcházejících letech považovány za největší japonské legendy Yakuzy.

A i když bych se tímto tématem normálně příliš nezdržoval, jsem si jistý, že mnoho hráčů díky této hře poprvé ochutná akční stránku RGG, takže vás mohu ujistit, že vás čeká příběh o cti, zradě a spoustě a spoustě humoru, který se odehrává v poměrně přesné rekonstrukci podsvětí Japonska konce 80. let.

Toto je reklama:
Yakuza 0 Director's CutYakuza 0 Director's Cut

Yakuza 0 Director's Cut je duální vydání skládající se z příběhů Kiryua a Gora předtím, než se setkají a navždy propletou své osudy s událostmi Yakuzy Kiwami a konkrétně s postavou Haruky. Zde jsou dva dvacátníci, kteří se snaží prosadit ve světě Yakuzy, z nichž každý má své vlastní problémy. Za normálních okolností jsou zápletky franšízy poměrně dramatické a tato nejenže není žádný troškař, ale je jednou z nejlepších, ne-li nejlepší. Yakuza 0 už věděla, jak překvapit nového hráče svými dějovými zvraty, a pro veterána nabízí podrobnější pohled na tyto dva protagonisty, ale je to mnohem víc. Minihry pro správu klubů a nemovitostí, stovka vedlejších příběhů plných humoru a veselých karikatur tehdejší společnosti, desítky klasických SEGA miniher a arkádových her, soubojový systém s přepínáním stylů uprostřed boje... Všechny tyto kousky byly skvělé už v roce 2017 a nyní se vracejí s vynikajícím vizuálem. Yakuza 0 byla skvělá hra, ale co tento Director's Cut obsahuje a stojí za to za to zaplatit plnou cenu?

Yakuza 0 Director's CutYakuza 0 Director's Cut

Jak jsem právě zmínil, nyní vypadá lépe než kdy jindy. Nintendo Switch 2 umožňuje, aby titul vypadal ve full HD v kapesním režimu a 4K v doku, ale vždy při stabilních 60 snímcích za sekundu. V tomto ohledu není co vytknout, a je pravda, že grafické vychytávky, zejména ve filmových scénách, jsou docela znát. Neuvědomil jsem si, že je potřeba ukázat na plátně dokonce i póry Kiryuových lícních kostí s takovou ostrostí, ale díky tomu je snazší si všimnout drobných výmluvných gest v určitých částech příběhu a také se hlasitěji zasmát, když jedna z postav dělá komický přídavek ve vedlejších příbězích. Yakuza 0 Director's Cut se rozšířil o přesně 30 minut zbrusu nových, dosud neviděných filmových sekvencí, ale drtivá většina z nich jsou krátké dodatky k příběhu, které nedělají žádné zásadní změny. Slouží spíše k tomu, aby situace a úvahy postav byly jasnější. Malý bonbón pro ty, kteří se k tomuto příběhu vrátí, ale nemusí nutně ospravedlňovat novou hru jen kvůli nim.

Toto je reklama:

Pro tento díl je také nový herní režim s názvem Red Light Raid, což je ve skutečnosti stejný režim Colosseum, který jsme viděli i v jiných nedávných příspěvcích série, s přidaným bonusem, že zde můžete spojit síly až se třemi dalšími přáteli, abyste se společně utkali s hordami nepřátel a odemkli další opakující se postavy z franšízy. Je pravda, že to není režim, u kterého bych strávil spoustu času, ale určitě to stačí na pár bojů a smíchu s přáteli přes GameChat.

Yakuza 0 Director's CutYakuza 0 Director's Cut
Yakuza 0 Director's Cut

Lokalizace do více jazyků se zdá být vrcholem tohoto Director's Cutu. Yakuza 0 konečně debutuje s anglickým dabingem s klasickými a rozpoznatelnými anglicky mluvícími hlasy seriálu (Matt Mercer v podání klidného Majimy je překvapivý) a výsledek je uspokojivý. S tímto novým dabingem jsem hrál prvních pár hodin a výkony jsou bezchybné. Další velkou novinkou je, že konečně máme titulky ve francouzštině, italštině, němčině a španělštině. Hráči dlouho čekali, než si budou moci zahrát tento titul ve svém vlastním jazyce, ale zdá se, že právě zde ambice zanedbávaly konečný produkt. Alespoň ve španělské verzi je mnoho lokalizačních chyb, chybějící interpunkce a otazníky, stejně jako nesprávné věty a dokonce i textové panely, které míchají angličtinu a španělštinu. Nic katastrofického, ale nápadného, a častějšího než to, co bych považoval za ojedinělou chybu.

Nemohu potvrdit, že tento problém je rozšířený v jiných nových Yakuza 0 Director's Cut lokalizacích, ale u hry takového kalibru a jedné z vlajkových lodí pro přistání Nintenda Switch 2 mezi hráči se mi to zdá vážnější.

Vyplatí se tedy Yakuza 0 Director's Cut koupit? Navzdory svým nedostatkům (které snad budou opraveny v budoucích patchích) zůstává práce RGG Studio skutečným klenotem akční hry a nejlepší vstupní branou k fantastické akční sérii Yakuza. Nový obsah a přidané/vylepšené detaily samy o sobě nemusí mnohé přesvědčit, ale není pochyb o tom, že celkově vzato je to nejlepší způsob, jak hrát Yakuzu 0, jaký kdy budeme mít.

Yakuza 0 Director's CutYakuza 0 Director's CutYakuza 0 Director's Cut
08 Gamereactor Czech Republic
8 / 10
+
Mistrovské dílo, které má nyní několik zajímavých doplňků. Více možností lokalizace. Vylepšená grafika a bezchybný výkon.
-
Nový obsah je zcela dobrovolný. Lokalizace vyžaduje naléhavou revizi.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Yakuza 0 Director's Cut Score

Yakuza 0 Director's Cut

RECENZE. Autor Alberto Garrido

Prequel k sérii Yakuza/Like a Dragon je jedním z nejlepších titulů v sérii a jeho definitivní verze je téměř dokonalá... Téměř.



Načítá se další obsah