Zdá se, že série WWE 2K opravdu potřebovala zažít tragédii, která byla WWE 2K20, jednou z nejhorších her, které jsem kdy hrál. To vedlo vývojáře k pozastavení série, která byla velmi průměrná i před touto hrou, aby se vrátila do starých kolejí. Návrat nám pak dal WWE 2K22 a WWE 2K23, které obě oživily sérii, a nyní WWE 2K24 pokračuje v tomto úsilí jako velmi dobrá hra, která má bohužel některé klasické problémy, které se zdají být nikdy nezmizí.
Je pro mě těžké zbavit se smutku z doby před čtyřmi lety, ale zdá se, že ten čas nastal právě teď. 2K24 nabízí téměř vše, co od wrestlingové hry potřebuji a chci, od skvělé hratelnosti až po propracované herní režimy. Ale jak těžké může být opravit věci, jako je fyzika vlasů? Kolik let vypadají vlasy jako plastelína, často proříznou zápasníka? Příliš mnoho let, zní odpověď. Hra jinak vypadá většinou fantasticky, a i když se některým tvářím dostalo příliš málo lásky a během vývoje byly zjevně příliš mnohokrát zasaženy do obličeje ocelovou židlí, kvalita je ve smyslu vzhledu velmi dobrá.
Kvalita toho, co se děje v ringu, je také dobrá. Oproti loňskému roku nedošlo k žádným zásadním změnám, což je dobře. To, co bylo přidáno, je malá minihra, kdy si zápasníci vyměňují údery, znáte klasiku "udeřil jsi mě, já jsem tě udeřil, ty jsi udeřil mě, já ti to oplatil". Nyní musíte tyto údery načasovat tak, že podržíte tlačítko děrovače a uvolníte jej ve zmenšující se zóně. Každý, kdo třikrát selže, prohrál bitvu a je tím, kdo tahá za kratší konec provazu.

Nyní je možné hrát jako hostující rozhodčí, který má na sobě také správné oblečení.
Systém hostujících rozhodčích byl přepracován. Každá postava nyní může být "hostujícím rozhodčím", ať už je to žena v zápase se dvěma muži, manažer nebo kamarád jednoho z účastníků. Dříve bylo možné mít nebo být hostujícím rozhodčím, ale museli nosit své normální oblečení, ale nyní má každý svůj vlastní vchod a klasické černobílé tričko rozhodčího. Pokud se rozhodnete hrát jako rozhodčí, je na vás, abyste napočítali 1, 2, možná 3, ale jak rychle nebo pomalu chcete počítat, je na vás. Je také možné podvádět a říkat, že se soutěžící vzdal při boji v držení na submisi. Můžete přepínat mezi režimem rozhodčího, kde děláte jen věci, které dělá rozhodčí, a režimem zápasníka, kde můžete bojovat, pokud chcete. Pokud je rozhodčí počítačově řízen a má pozitivní vztah s účastníkem, dává mu to výhodu, a naopak, pokud je to někdo, koho nemá rád.

Zápas rakve a sanitky jsou dva nové typy shody.
V ringu však zůstává několik problémů jako připomínka minulé éry 2K20. Stále dochází k teleportaci na krátké vzdálenosti, jsou zde neohrabané animace, díky nimž údery zcela minou, a zdá se, že kruhová lana jsou natažená, aby vás dostala co nejvíce. Několikrát se mi stalo, že jsem byl chycen nebo jsem měl části těla ohnuté provazy do groteskních směrů. Takové věci musí brzy zmizet, protože to hře ubírá na zábavě. Naštěstí vývojáři přidali několik nových typů zápasů, aby se pokusili tyto trhliny zakrýt. Tři nové, kromě hostujících rozhodčích, jsou Casket, Gauntlet a ambulance match, seznam dostupných typů zápasů je nyní velmi velký. Casket je domovská půda Undertaker, kde musíte někoho posadit do rakve a zavřít víko. Gauntlet je typ zápasu "vítěz bere vše": když někdo prohraje, přijde někdo jiný. To platí do té doby, než jsou všichni vyřazeni a zůstane jen jeden. Hra na sanitku je přesně taková, jak zní, hoďte někoho do zadní části sanitky a zavřete dveře, abyste vyhráli.

2K Showcase of the Immortals obsahuje některé z nejlepších zápasů za 40 let Wrestlemanie.
Stejně jako u typů zápasů nabízejí herní režimy velkou hloubku. Letos je kladen velký důraz na 2K Showcase of the Immortals. Wrestlemania slaví 40 let a 2K to oslavuje tím, že nabízí... 21 zápasů. Některé mánie dokonce nemají shodu. Ani úplně první, ani druhé vydání nemá shodu, což působí zvláštně, a oslavovat dlouhou historii bez toho, aniž by to bylo z místa, kde to začalo, je divné. Hodně je to pravděpodobně způsobeno tím, že většina lidí z té doby není ve hře. První zápas je místo toho z Wrestlemanie III s jedním z nejlepších zápasů vůbec, Ricky "The Dragon" Steamboat proti "Macho Man" Randy Savage. Stejně jako v předchozích letech si v Showcase hrajeme s cíli a po jejich splnění zápas plynule přechází do skutečného záznamu zápasu. Uvítal bych trochu více zvuku ze zápasů při hraní namísto generické hudby, ale herní režim je bez ohledu na to pěkná pocta.

Dva výrazně odlišné příběhové režimy.
Příběhový režim MyRise je zpět se stejným zaměřením jako v loňském roce. Existují dva různé příběhy, jeden pro vlastní mužskou postavu a druhý pro ženu. Zdá se, že 2K chce nyní vytvořit jakýsi vesmír (WWE Universe?!), protože se zde v různých podobách vrací mnoho vedlejších postav z loňského ročníku. Zmíněny jsou i hratelné postavy z loňského roku. Příběh mužské postavy je o tom, že Roman Reigns je neporazitelný, ale unavil se a opustil pás a odešel do Hollywoodu. To dává vaší postavě, která je ve WWE dva roky bez úspěchu, šanci v malém turnaji. Dark Horse, jak se mu říká, se pak snaží vytvořit svou vlastní malou dynastii. Ženský protějšek začíná jako majitelka nezávislého seriálu s názvem TBD. Pak neochotně dostane šanci ve WWE a musí se vypořádat s tím, že nemá tolik tvůrčí svobody jako ve své vlastní show. Oba příběhy jsou zábavné a jsou skvělým prostředím, do kterého se můžete ponořit jako sólový hráč. K dispozici je také klasický sandboxový režim Universe Mode, kde jste v podstatě bůh a můžete plánovat show do posledního detailu a v podstatě si dělat, co chcete. Dokážu si představit, že by zde hráči snadno strávili stovky hodin.

Dovol mi, abych ti něco řekl, bratře! WWE 2K24 je dobrá hra.
Určitě to můžete udělat i v MyGM, herním režimu, který se vrátil před několika lety. Opět musíte plánovat koncerty a dělat je co nejlepší, ale zde soutěžíte alespoň s jednou další osobou (počítačem ovládanou nebo kamarádem) tím, že si zarezervujete nejlepší zápasy a získáte nejvíce fanoušků. Letos došlo k několika drobným přírůstkům. Nyní je možné vyměnit zápasníky s jinou show, navíc je zde více typů zápasů, více titulů, několik extra show a GM a hledači talentů, aby našli nové talenty. Jednou z mých nejoblíbenějších věcí každý rok je vzít nějakého počítačem generovaného volného hráče, který stojí za, z nichž mnozí jsou tak či onak na MyRise, a udělat z nich superhvězdy. Tento režim je samozřejmě zábavnější s kamarádem, ale funguje skvěle sám o sobě. Online část spočívá ve vytvoření lobby a hraní různých typů zápasů s maximálně osmi hráči, a to i v Royal Rumble s 30 účastníky, z nichž 22 bude řízeno počítačem.
Zbývá nám tedy pravděpodobně nejkontroverznější herní režim hry: MyFaction. Jedná se o herní režim podobný Ultimate Team, kde se kupují balíčky karet. Samozřejmě pro to existuje trh a peníze se budou valit, ale zároveň to nevypadá, že by wrestling byl žánr, který by to potřeboval. Když byla před pár lety představena, nebylo možné hrát ani online, což se nyní naštěstí změnilo. Herní režim je dobrý na to, co je, ale jak jsem řekl, není potřeba.
WWE 2K24 pokračuje po stejné pěkné koleji, po které vlak jezdí už několik let od té doby, co WWE 2K20 vykolejil. Je zábavná, vypadá skvěle, má mnoho různých herních režimů a typů zápasů a je pěknou poctou 40leté historii Wrestlemanie. Pár drobných nepříjemností zůstává, ale ne natolik, aby to ubralo na celkovém herním zážitku.