Čeština
Gamereactor
novinky
Wonder Woman

Wonder Woman spisovatel: "Hra byla nádherná a rozsáhlá"

Gail Simone: "Bylo vynaloženo veškeré úsilí, aby to nebyla jen skvělá hra, ale také skvělá Wonder Woman hra. Výstavní epos."

HQ

Od té doby, co byl Wonder Woman oznámen na The Game Awards 2021, jsme o něm nic víc neslyšeli a bylo hlášeno, že práce byly více než jednou restartovány. Pravděpodobně nepomohlo ani to, že celé DCU bylo restartováno, přičemž Peter Safran a James Gunn řekli, že chtějí, aby hry byly také kánonem.

Bohužel tento týden byla vypnuta spolu s vývojářem Monolith Productions, takže se nikdy nedozvíme, na čem pracovali. Jednou z osob, která hru viděla, je komiksová veteránka a Wonder Woman spisovatelka Gail Simone, která také sloužila jako konzultant během vývoje hry. Na sociálních sítích nyní píše, že to byl velmi dobře vypadající titul, který byl také skvělý:

"Hra byla nádherná a rozsáhlá. Byl krásný na pohled. Nebudu uvádět podrobnosti z mnoha důvodů, ale bylo vynaloženo veškeré úsilí, aby to byla nejen skvělá hra, ale také skvělá Wonder Woman hra. Výstavní epos."

Hájí jak vývojáře, tak vydavatele Warner a vysvětluje, že "všichni, se kterými jsem pracovala z Monolithu a WB, byli nadšení a podporovali mě". Simone také uvádí, že hra zřejmě udělala fanouškům velkou radost:

"Wonder Woman měli tým snů a dali do toho všechno. Ujistili se, že má WW a DC tradici v každém aspektu hry. Bylo to vzrušující a čestné s nimi pracovat."

Někdy se stává, že se úniky objeví po ukončení her. Doufejme, že toto je jeden z nich, abychom se mohli alespoň podívat na dobrodružství, které si nikdy nezahrajeme.

Wonder Woman

Přidružené texty



Načítá se další obsah