Od té doby, co byl Wonder Woman oznámen na The Game Awards 2021, jsme o něm nic víc neslyšeli a bylo hlášeno, že práce byly více než jednou restartovány. Pravděpodobně nepomohlo ani to, že celé DCU bylo restartováno, přičemž Peter Safran a James Gunn řekli, že chtějí, aby hry byly také kánonem.
Bohužel tento týden byla vypnuta spolu s vývojářem Monolith Productions, takže se nikdy nedozvíme, na čem pracovali. Jednou z osob, která hru viděla, je komiksová veteránka a Wonder Woman spisovatelka Gail Simone, která také sloužila jako konzultant během vývoje hry. Na sociálních sítích nyní píše, že to byl velmi dobře vypadající titul, který byl také skvělý:
"Hra byla nádherná a rozsáhlá. Byl krásný na pohled. Nebudu uvádět podrobnosti z mnoha důvodů, ale bylo vynaloženo veškeré úsilí, aby to byla nejen skvělá hra, ale také skvělá Wonder Woman hra. Výstavní epos."
Hájí jak vývojáře, tak vydavatele Warner a vysvětluje, že "všichni, se kterými jsem pracovala z Monolithu a WB, byli nadšení a podporovali mě". Simone také uvádí, že hra zřejmě udělala fanouškům velkou radost:
"Wonder Woman měli tým snů a dali do toho všechno. Ujistili se, že má WW a DC tradici v každém aspektu hry. Bylo to vzrušující a čestné s nimi pracovat."
Někdy se stává, že se úniky objeví po ukončení her. Doufejme, že toto je jeden z nich, abychom se mohli alespoň podívat na dobrodružství, které si nikdy nezahrajeme.