Skip to main content
Novinky

Wolf Man: Inspirováno Timem Burtonem a Guillermem del Torem

Gotický nádech klasického restartu monster.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 ledna 2025

Připravovaný film režiséra Leigha Whannella Wolf Man vyvolal vzrušení svým svěžím pohledem na klasickou sérii monster od Universalu. Zatímco film jistě kývne na originál z roku 1941, Whannell prozrazuje, že jeho přístup byl ovlivněn díly legend gotického hororu, jako jsou Tim Burton a Guillermo del Toro. V nedávném rozhovoru pro SFX se podělil o svou lásku k atmosférickým prvkům ve filmech, zejména ke strašidelným vizuálům mlhavých krajin a strašidelných hřbitovů.

Navzdory svému obdivu k těmto gotickým stylům se Whannell v Wolf Man ubírá jiným směrem a volí více uzemněný, realistický přístup k vyprávění. Film, v němž hrají Christopher Abbott a Julia Garnerová, se odehrává na venkově v Oregonu, kde se spisovatel Blake setká s děsivou bestií poté, co se s rodinou přestěhoval do domu svého zesnulého otce. Whannell trvá na tom, že i když je vizuálně ovlivněn gotickou kinematografií, jeho cílem je vytvořit svět, kde horor působí jako něco, co by se skutečně mohlo stát – ne jako fantastický příběh.

Whannellův závazek k realismu se vztahuje i na filmovou kinematografii, kde on a jeho tým čerpali inspiraci od renomovaného kameramana Rogera Deakinse. Režisér odkazuje na filmy jako Sicario a Vězni a vysvětluje, že i ta nejvšednější prostředí mohou být vizuálně působivá se správným osvětlením a kompozicí. Podle Whannella jde o to, aby diváci měli pocit, že jsou svědky něčeho věrohodného a děsivého, spíše než jako příběh vytažený z pohádky. Wolf Man se má do kin dostat 17. ledna.

Co si myslíte o více uzemněném pojetí klasických filmů o monstrech?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 545 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.