V tomto ročním období je snadné přehlížet nezávislé hry. S tolika velkorozpočtovými a poutavými AAA projekty, které debutují, je snadné upustit míč od toho, abyste udrželi krok s nejnovějšími a nejzajímavějšími nezávislými hrami. Takže v tomto případě byste si měli vzít čas pryč od Lords of the Fallen, Sonic Superstars, Total War: Pharaoh a nadcházejících Marvel's Spider-Man 2 a Super Mario Bros. Wonder se podívat na Galvanic Games' Wizard with a Gun? Možná.
Wizard with a Gun je nezávislá akční adventura, ve které se hráči vydávají do různých úrovní pískoviště, aby sbírali zdroje, poráželi nepřátele a hlavně přežili. Je to izometrická hra, která používá spíše základní bojové a pohybové ovládání, ale staví na nich s rozsáhlými RPG systémy a mechanikami bossů, a pak se snaží věci dále komplikovat velmi komplexní sadou craftingu a vylepšování. Spojte to s příběhem, který resetuje čas, a světem, který můžete ohýbat podle své vůle, a dostanete hru, která je často až příliš složitá na to, aby byla sama o sobě dobrá.
A pro mě je to místo, kde Wizard with a Gun okamžitě bojuje o to, aby hráče vtáhl do děje. Když se podíváte na některé z dobře přijatých nezávislých her z poslední doby, které kombinují boj nebo průzkum se systémy craftingu nebo budování základny, jako je Cult of the Lamb nebo Dave the Diver, jsou tyto dvě oblasti dostatečně oddělené, takže si můžete užít obě, aniž byste se cítili zahlceni požadavky té druhé. V Wizard with a Gun tomu tak není. Sada craftingu, vylepšování a postupu je tak náročná, že často trochu zatěžuje zbytek hry. Vydáte se do úrovní, kde máte jen krátký čas na návrat, než se ocitnete v obrovském nebezpečí, a přesto se od vás očekává, že během těchto zhruba pěti minut budete lovit mocné nepřátele a v podstatě těžit v okolí základní suroviny, abyste mohli vyrábět lepší vylepšení, munici, zbraně a vylepšovat základní objekty.
Je to rovnováha, která není úplně správná. Častěji jsem se přistihl, že jsem trochu zahlcen tím, co po mně Wizard with a Gun žádá. Bojujte se smrtícími protivníky, aniž byste zemřeli, jinak ztratíte všechny předměty, které máte u sebe, prozkoumejte každou mapu, abyste zjistili, kde se nacházejí důležité události, vytvořte si arzenál zbraní, z nichž každá dělá trochu jiné věci, a zároveň se ujistěte, že máte munici pro skutečné použití těchto zbraní, skenujte nepřátele a předměty, abyste se o nich dozvěděli více, Přestavujte úrovně pomocí specifických nástrojů, abyste se dostali do nových oblastí, seznam pokračuje. Wizard with a Gun působí jako hra, která se snaží být příliš mnoha věcmi najednou, a vzhledem ke svému menšímu měřítku by mohla těžit z toho, že by se zbavila mnoha těchto dodatečných a upřímně řečeno zbytečných vedlejších mechanismů.

Ale to, že se Wizard with a Gun cítí nafouklý, neznamená, že je to všechno špatné. Souboje plynou neuvěřitelně dobře, je zde široká škála typů nepřátel, sada úprav postavy je překvapivě hluboká a důležitá a multiplayer udržuje věci svěží. Styl animace a výtvarná režie je také vrcholem, který mi připomíná Cult of the Lamb. Existuje spousta důvodů, proč si tuto hru zamilovat, ale všechny závisí na tom, jak trpěliví budete se strmou úvodní částí a náročnou nabídkou craftingu a postupu.
Téma Wizard with a Gun je skutečně jedinečné a zajímavé a myslím si, že v nezávislém prostoru vyniká, ale vzhledem k některým absolutním klenotům, které jsme zatím od nezávislých tvůrců jen v tomto roce měli, je těžké Wizard with a Gun v té samé horní vrstvě právě teď. Jedná se o dobře udělanou a zábavnou hru se skvělým uměním a kvalitní nabídkou pro více hráčů, ale brzdí ji ohromující a náročná výroba, RPG a postup, který odstraňuje osten a vzrušení z širšího zážitku.