Vývojáři Teamfight Tactics měli možnost sedět v první řadě při natáčeníArcane 2. sezóny, ale zároveň dostali monumentální úkol: udržet příběh pod pokličkou. V nedávném rozhovoru pro GamesRadar+ Julien Camaraza, designér hry, prozradil, že tým obdržel scénáře pro druhou sezónu Arcane před dvěma lety. Získali však přístup pouze k raným, nedokončeným verzím epizod, z nichž některé postrádaly důležité prvky, jako jsou vlasy postav, takže postavy byly v některých scénách plešaté. Navzdory neúplným záběrům měl tým za úkol zajistit, aby se na veřejnost nedostaly žádné spoilery.
Aby měli vše pod kontrolou, byli vývojáři nuceni používat kódová jména pro postavy a bylo jim zakázáno říkat jejich skutečná jména, což byl krok, který přidal další vrstvu obtížnosti procesu. Podle Camarazy tým věděl, jak důležité je udržet tajemství nedotčená, zejména s ohledem na to, jak působivý se Arcane stal jako hlavní adaptace videohry. Byla to nervy drásající zkušenost, ale tvrdá práce se vyplatila – Arcane 2. série byla spuštěna bez jediného úniku.
Obávali jste se spoilerů před vydáním druhé série Arcane, nebo jste věřili tvůrcům, že to udrží pod pokličkou?