Skip to main content
Novinky

Vojenský výcvik pro 400 000 v roce 2026: Polsko zahájilo "největší obranné cvičení v polské historii"

Iniciativa se nazývá "V pohotovosti" a bude dobrovolná a otevřená všem občanům.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 6 listopadu 2025

Polsko (vojenské)

Polské ministerstvo obrany oznámilo zahájení nového celostátního vojenského výcvikového programu v rámci ambiciózního plánu na výcvik přibližně 400 000 lidí v roce 2026, a to s odkazem na rostoucí potřebu národní připravenosti uprostřed probíhající ruské války na Ukrajině.

Iniciativa, kterou ministr obrany Władysław Kosiniak-Kamysz popsal jako "největší obranné cvičení v polské historii", se nazývá "V pohotovosti" a bude dobrovolná a otevřená všem občanům, včetně studentů, odborníků, firem a důchodců.

Budování odolnosti a posilování rezerv

V krátkodobém horizontu Polsko plánuje do konce roku 2025 vycvičit 20 000 lidí, přičemž se očekává, že se do konce roku zúčastní různých forem výcviku asi 100 000 lidí, uvedl náměstek ministra obrany Cezary Tomczyk. Program pro příští rok se rozšíří o individuální a skupinové lekce, kurzy "Vzdělávání s armádou" a dobrovolnou vojenskou službu.

"Cílem je posílit odolnost občanů a komunit a zvýšit připravenost a kapacitu našich záloh," uvedl generál Wiesław Kukuła, náčelník polského generálního štábu.

Polsko, které nyní vydává na obranu více než kterýkoli jiný člen NATO, se stalo třetí největší armádou aliance s 216 000 příslušníky. Vláda plánuje v příštím desetiletí zvýšit počet vojáků o téměř jednu třetinu jako součást širšího modernizačního úsilí.

Výcvikový program, který poprvé oznámil v březnu premiér Donald Tusk, odráží odhodlání Varšavy "vybudovat armádu záložníků" a posílit odstrašující schopnosti země v době zvýšené regionální nejistoty.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.