Skip to main content
Novinky

Vítězství Amira Satvata na The Game Awards 2024 za pomoc propuštěným vývojářům se změnilo v bouři nenávisti

"To se může stát i vám, když obětujete více než 2 000 hodin svého času, abyste pomohli tomuto odvětví," říká.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 18 prosince 2024

Amir Satvat, držitel vůbec prvního ocenění "Game Changers" na The Game Awards 2024, se otevřel o nesčetných nenávistných zprávách, které obdržel od převzetí této pocty minulý týden. Satvat, který strávil roky pomáháním propuštěným developerům zajistit nová pracovní místa – umístil téměř 3 000 lidí – říká, že odpor byl intenzivní, včetně znepokojivých a antisemitských komentářů namířených proti jeho rodině.

V příspěvku na LinkedIn se Satvat podělil o svou frustraci z jedovatosti a přiznal, že je těžké to všechno vyladit, zvláště když se útoky stávají tak osobními. "To se může stát i vám, když obětujete více než 2 000 hodin svého času, abyste pomohli průmyslu," napsal Satvat. Jeho práce byla záchranným lanem pro mnoho vývojářů, kteří byli ovlivněni vlnou propouštění, která v posledních letech sužovala herní průmysl.

Na předávání cen Game Awards si moderátor Geoff Keighley udělal vzácný okamžik, aby se vyjádřil k propouštění, které postihlo toto odvětví, a ocenil Satvata za jeho pokračující úsilí. Jeho děkovná řeč dojala mnoho lidí v publiku, ale ne všichni byli tak laskaví. Někteří kritici, zejména na sociálních sítích, tvrdili, že Satvat je prezentován jako "hrdina", i když je ve skutečnosti součástí problému.

Kritika zesílila poté, co vyšlo najevo, že Satvat pracuje pro společnost Tencent, která je spojována s kontroverzními obchodními praktikami. Navzdory těmto tvrzením Satvat trvá na tom, že jeho role v Tencentu nemá s propouštěním nic společného a že se ve své kariéře nikdy nepodílel na žádných fúzích nebo propouštění.

Satvat také obhajoval práci, kterou vykonal, a poukázal na to, že ti, kteří se vysmívají jeho úsilí, nechápou hloubku zdrojů, které vybudoval, ani komunitu, kterou pomohl vypěstovat. "Máme 15 zdrojů v 5 různých domácnostech," řekl Satvat a vysvětlil, že v jeho projektu je mnohem víc než jen jednoduchá tabulka.

Negativní pozornost byla zdrcující, ale Satvat zůstává věrný své věci. Svůj příspěvek zakončil vyjádřením své frustrace z osobní povahy útoků, které zahrnovaly urážlivé poznámky o původu jeho manželky. Navzdory tomu Satvat říká, že bude pokračovat ve své misi pomáhat ostatním a slibuje, že toto bude jeho poslední komentář k této otázce.

"Nechtěl jsem nic říkat, ale bylo tam příliš mnoho komentářů o mé rodině, o mé ženě, o jejím náboženském původu," napsal. "A další věci, které jsou pro mě přes čáru, abych nic neřekl."

Jak Satvat čelí těmto výzvám, vyvolává to širší otázku: Můžeme někdy plně oddělit práci člověka od negativity, která ho často obklopuje? Jak se pohybujeme na hranici mezi chválou a odporem ve světě, který je rychlý k posuzování, ale pomalý k pochopení?

https://x.com/thegameawards/status/1867387095909621859

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 545 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.