Čeština
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Microsoft a Xbox otřeseny tisíci propouštěním

S vývojářskými studii a zrušenými projekty.

Audio transcriptions

"Zdravím všechny a vítám vás opět u dalšího dílu GRTV News.
Dnes budeme podle očekávání hovořit o propouštění ve společnostech Microsoft a Xbox, protože se jedná o jedny z nejhorších zpráv o propouštění, o kterých jste kdy slyšeli."

"O práci přišlo v podstatě 9000 zaměstnanců společností Microsoft a Xbox.
Zní to jako hodně a je to hodně, ale je třeba říci, že tyto technologické společnosti, že jsou tak velké, že společnosti jako Intel mohou zrušit 15 000 pracovních míst a jsou to tak 3 % zaměstnanců nebo něco šíleného.
Microsoft je obrovská společnost a domnívám se, že to odpovídá asi 3-4 % celkové pracovní síly Microsoftu, ale zdá se, že mnoho lidí, kteří tentokrát přicházejí o práci, pochází také z Xboxu, což je podstatně menší část toho, co Microsoft."

"A samozřejmě když lidé přijdou o práci, a o práci přijde tolik lidí, jako je tomu v tomto případě, má to vliv na hry a studia, což znamená, že některá studia byla uzavřena, byly zrušeny hry a v podstatě se toho děje hodně.
Tak se do toho ponořme."

"Začíná obávané kolo propouštění ve společnostech Microsoft a Xbox, o práci přijde 9000 zaměstnanců, King propouští 200 zaměstnanců ve Stockholmu a dalších 200 v ZeniMax Bethesda v Evropě, ale čísla v USA mohou být ještě horší, a k tomu všemu se dostaneme za chvíli.
Takže už to začalo, v Microsoftu se začíná objevovat druhé velké kolo propouštění, které se dotkne mnoha pracovníků, zejména v herní divizi."

"Agentura Bloomberg začala informovat o procesu, o kterém jsou zaměstnanci stále informováni.
Podle spekulací se počet propuštěných zaměstnanců odhaduje na 9000.
Pro představu o rozsahu restrukturalizace zaměstnanců na začátku roku 2024, Odhaduje se, že v herní divizi pracuje 20 000 lidí."

"Opět platí, že Xbox není pro Microsoft příliš velkou stránkou věci.
Jako první hlásí propouštění evropské divize.
Ve stockholmské pobočce společnosti King bylo propuštěno 200 zaměstnanců, Podobný počet zaměstnanců byl propuštěn v evropských pobočkách společností ZeniMax a Bethesda."

"Propouštění se údajně týká pracovníků napříč všemi úrovněmi a služebními zařazeními ve společnosti.
Propouštění se údajně dotklo i společnosti Rare, která fakticky zrušila vývoj hry Everwild.
Přesné údaje o postižených studiích a odděleních zatím nejsou k dispozici, Proto budeme tyto zprávy přidávat, jakmile budou údaje ověřeny."

"Generální ředitel herní společnosti Microsoft Phil Spencer zaslal interní e-mail, k němuž získal přístup zdroj, ve kterém se uvádí, že, aby nám umožnily dosáhnout trvalého úspěchu a zaměřit se na oblasti strategického růstu, ukončíme nebo omezíme práci v některých oblastech podnikání a budeme následovat příkladu společnosti Microsoft."

"a odstraníme vrstvy řízení, abychom zvýšili agilitu a efektivitu.
Propuštění zaměstnanci obdrží zákonné odstupné, stejně jako zdravotní pojištění a zázemí pro přechod na novou práci mimo Microsoft.
Přednostní přehodnocení bude také v případě, že se budou ucházet o jakákoli volná místa uvnitř společnosti."

"V letošním roce se jedná již o druhé velké kolo propouštění ve společnosti Microsoft, a čtvrté za posledních 18 měsíců.
Včetně 6 000 pracovníků propuštěných v květnu, převážně z její strojírenské divize, přišlo v Microsoftu jen v roce 2025 o práci celkem 15 000 lidí."

"A vzhledem k současné míře rušení pracovních míst a klimatické nestabilitě pracovních míst ve velkých technologických společnostech, bychom se nedivili, kdyby to nebylo naposledy.
Takže ano, to je celkový počet propuštěných a celkový počet lidí, kteří přicházejí o práci.
Co se týče konkrétních údajů o tom, co se zatím stalo, ano, Everwild byl zrušen a Rare čelilo propouštění."

"Iniciativa byla ukončena a Perfect Dark byl zrušen.
Turn 10 přišel přibližně o polovinu svých zaměstnanců.
Objevily se zprávy, že Phil Spencer má v té době odejít do důchodu, nebo v době, kdy se na trhu objeví nová generace konzolí Xbox."

"Není jasné, zda je to tak, protože se nyní objevují protichůdné zvěsti.
které říkají, že Phil Spencer nikam neodchází.
Ale zjevně tu je nerovnoměrnost vedení, řekněme.
Greg Mayles, velmi dlouholetý člen Rare, který dohlížel na vytváření věcí."

"Banjo-Kazooie, opustil Rare.
A k tomu všemu Microsoft ještě potvrzuje, že má v aktivním vývoji kolem 40 projektů.
Mám na to rozporuplné názory.
Zaprvé, to, že lidé takto přicházejí o práci, je strašné."

"A množství lidí, kteří přicházejí o práci, je, víte, to vůbec není, to není nic pozitivního.
Zejména ti ze zákulisí, lidé, kteří nebyli, víte, lidé, kteří pracují na divizi třetích stran pro Xbox nebo konzole."

"nebo na věcech, které běžně nevidíte.
Stejně jako spousta týmů sociálních médií, kterých se to v poslední době týká.
Viděli jsme, že byly zrušeny jakési PR divize a podobně.
Člověka napadne, že se možná Xbox chystá na masivní změnu, která podle mě přijde pravděpodobně v příštím, no, pravděpodobně přechází na to."

"během příštích 10 let, kdy pravděpodobně opustí oblast konzolí.
a stanou se výhradně vydavatelem třetích stran.
To všechno je strašné.
Co se týče studií, mám na to trochu rozporuplné názory."

"Turn 10 přišel o polovinu zaměstnanců, což je obrovské a nevím, proč se to stalo.
protože stejně jako můžete říct, že Forza Motorsport pravděpodobně není tak úspěšná.
jako Forza Horizon, Turn 10 nikdy nedělá špatné hry.
Pokaždé, když vyjde hra od Turn 10, je buď skvělá, nebo výborná."

"Takže jejich ztráta, kdy se studio fakticky zmenšilo na polovinu, je směšná.
a nevím, proč se potýkají s tolika problémy nebo proč se na ně tak cíleně zaměřili.
Everwild, teď ta hra byla ve vývoji, no, byla oznámena v roce 2019.
A pravděpodobně je v určitém stupni vývoje od roku 2018, možná i dřív."

"a stále na něm není nic podstatného.
Takže mě nutně nepřekvapuje, že Everwild byl zrušen.
Je těžké vidět, že Rare přijde o práci, když zrušíte projekt.
a nevíme, na čem dalším Rare pracuje."

"Mají Sea of Thieves, což je hra, na které pracují už roky.
a nic dalšího zatím neoznámili.
Takže zrušíte hru, která je ve vývoji už dlouho.
a s Everwildem se nikdy nic významného nestalo, že?
Byl restartován, zřejmě se mu dařilo, teď je pryč."

"Když se to stane, lidé přijdou o práci a vy nechcete, aby tyto hry zanikly.
ale z obchodního hlediska se na to musíte podívat a říct si.
Do tohoto titulu bylo vloženo mnoho peněz a zatím z něj nic podstatného nevzešlo.
a kdyby to mělo mít nějaký význam, pravděpodobně by se to ukázalo už v létě."

"a to se nestalo.
Takže, víte, nechcete, aby tyto hry byly zabity.
ale Everwild se zjevně nikam zásadně nechystá.
takže mě nutně nepřekvapuje, že to byla oběť."

"a totéž platí pro The Initiative a Perfect Dark.
Hodně lidí vidělo ten gameplay trailer už loni, myslím, že to bylo na Summer Game Showcase.
a říkali si, panebože, Perfect Dark vypadá skvěle.
Předváděčka hry mi připadala jako hra, která je téměř hotová."

"Vím, že je tam spousta dalších věcí, které chcete udělat, ale ta gameplay ukázka vypadá výborně.
Něco takového nám neukážete a pak dalších 12, 13 měsíců neukážete nic o hře.
ledaže by se v mých očích v zákulisí dělo něco neobvyklého.
Nejsem stoprocentně přesvědčen, že ten gameplay, který jsme viděli loni, byl dokonalý a byl vlastně skutečný."

"Myslím, že tam bylo trochu... trochu na nás tahali klapky na oči.
Protože, víte, opět bylo o Perfect Dark rádiové ticho, hře, u které by si člověk při sledování traileru myslel, že je vlastně blíž než dál.
A opět, Perfect Dark je trochu jako Everwild, protože byl oznámen před lety."

"a vytvořili studio The Initiative, které bylo v té době považováno za čtyřnásobné studio, aby ho vytvořilo.
a byly z toho jen problémy.
Během vývoje této hry se vyskytlo tolik problémů.
a teď jsme v bodě, kdy se to nedá stihnout."

"Takže znovu, nechcete, aby tito lidé přišli o práci, a nechcete, aby tyto projekty byly zrušeny.
ale z obchodního hlediska se na to musíte dívat z pohledu Microsoftu.
v těchto dvou konkrétních případech a jít dál, Byl bych rád, kdyby se staly skutečností, ale čekáme už dlouho a nic podstatného se nestalo."

"Bylo by to stejné, jako kdyby se Ubisoft zítra rozhodl zrušit Beyond Good and Evil 2.
Myslím, že spousta lidí si řekne, ach, kéž bychom to nakonec viděli.
ale hra, která je ve vývoji tak dlouho, aniž by z ní vzešlo cokoli podstatného.
nepřekvapilo by vás, kdyby byla zrušena."

"Ale jo, ale všichni ostatní lidé, kteří přicházejí o práci, a všichni ostatní lidé, kteří jsou, Všechna ostatní studia, která jsou rozřezávána na kousky, aby splnila cíle Microsoftu, je to brutální. Je to opravdu, opravdu brutální.
A pro mě je to krásný příklad nebo pevný příklad toho, jaká budoucnost čeká Microsoft."

"jako společnost v oblasti her.
Myslím, že se na to možná dívají hlavouni z Microsoftu, jak to jde, V poslední době jsme utratili hodně peněz za hry a hodně peněz za Xbox.
a moc se to nevyplácí."

"Nebylo to, nejsou to ztrátové peníze na Xboxu nebo kdykoli, kdy možná nesplní své cíle.
Není to masivní pokles.
Vždycky mají tendenci se náhle dostat do vyrovnaného stavu, což je pro společnost, jako je Microsoft, která má, myslím, v tuto chvíli nejvyšší tržní kapitalizaci na světě."

"Myslím, že je to nejhodnotnější společnost na světě.
Cokoli, co se nedaří, víte, pokud vůbec něco, tak je to prostě na hraně, není to pro ně dost dobré.
Takže víte, je to těžké, ale takhle to dopadá, když si hrajete s korporacemi."

"velikosti Microsoftu, víte, oni si mohou hrát na Boha, protože oni jsou Bůh.
s takovým rozsahem a velikostí, jakou mají.
Ale opět očekáváme, že se o tom časem dozvíme více.
Objevily se zvěsti, že se to týká i společnosti Machine Games, která přichází o zaměstnance."

"Všechny tyto informace jsou v tuto chvíli nepotvrzené, ale jakmile se dozvíme víc, budeme, víte, určitě vás budeme informovat.
Takže zůstaňte naladěni a sledujte svůj místní region Game Reactor.
A jinak je to všechen čas, který mám."

"Takže děkuji, že jste se dívali.
Uvidíme se zítra u dalšího dílu.
Mějte se všichni hezky."

Zprávy GRTV

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další