Hráli jsme sedm hodin Elden Ring: Nightreign. Je to dobré?
"Když byl Elden Ring Night Reign poprvé odhalen na Game Awards, bylo to jistě nečekané.
mírně řečeno. Od studia jako From Software je neuvěřitelně zvláštní, že následuje posledních herních trendů. Vždyť jedno z nejvýraznějších slov v dnešních hrách, souls-like, pochází od vývojářů a vydavatelů, kteří doufají, že se jim podaří znovu vytvořit alespoň náznak vynikajícího který z tohoto studia udělal známou značku a ze všeho, co vytvoří, titul, který se stane hitem."
"si nemůžete pomoct a musíte si ho prohlédnout. Takže když vidíte, jak si osvojuje roguelike prvky a battle royale-like na mapě, která obsahuje i bouři, která se kolem vás uzavírá, no, prostě se mi zdálo, že je to tak.
zbytečné pro studio, které našlo tak velký úspěch, když šlo svou vlastní cestou. Nicméně, místo toho, aby to vypadalo jako zoufalý pokus studia navázat kontakt s dalším publikem, Elden Ring Night Reign mi místo toho přišel jako experimentování From Software se svou formulí, posouvá hranice, aby zjistil, jak úspěšný je v jiném formátu. Night Reign, roguelike odehrávající se v alternativním vesmíru k Elden Ringu, je výsledkem tohoto snažení a je hodně zajímavý."
"zábavy.
Night Reign přebírá průzkum a boje z Elden Ring a zhušťuje je do zážitku.
který lze dokončit za 45 minut až hodinu. Existují dvě fáze průzkumu ve kterých chodíte po mapě a sbíráte runy pro zvýšení úrovně, zbraně, které vám mohou pomoci proti zraněním."
"nepřátelům a bossům, které najdete, a vylepšení vaší baňky, než se bouře kolem vás uzavře.
a vy se budete muset postavit bossovi v místě mapy, kde se usadí. Čelíte dvěma bossům.
se zvyšující se obtížností na konci každé fáze průzkumu, než vás čeká poslední.
šanci vylepšit si postavu, zbraně a nakoupit spotřební materiál, než budete čelit směšnému závěrečný boss. Fáze průzkumu se nazývají dny, a když padne noc, objeví se boss, přičemž závěrečným bossem je váš Pán noci. Něco, na co jsem narazil hned v Elden Ring Night Reign je právě to, jak je rychlý, máte jen 15 minut na to, abyste se chopili co nejvíc v každém dni, a i když si můžete naplánovat trasu mezi oběma dny, jak jen to půjde."
"mapa se po boji s prvním bossem nezmění, budete se chtít vydat na cestu s následujícím cílem plánem, jakmile se vrhnete do mapy, což se nám s mým týmem podařilo vyřešit pomocí solidní komunikací, ale nějakou dobu to trvalo. Pro hráče Elden Ring, kteří byli rádi.
možnost vyrazit do světa a vybudovat si postavu předtím, než se pustí do boje s bossem."
"zde na to nenajdete žádný volný čas.
Tato rychlost a zefektivnění se týká i způsobu interakce se hrou. Vyhrazený přidáno tlačítko pro sprint, můžete skákat po stěně a po barcouringu a dokonce se i používat spirituální pružiny a v podstatě fungovat jako vlastní verze Torrenta. Navíc levelování bylo opravdu zhuštěno, protože při každém zvýšení úrovně získáte bonus."
"ke každé z vašich statistik. To znamená, že i když možná nemáte čas na to, abyste si vyrazili a farmit pro svůj build, místo toho se můžete soustředit především na zábavnější prvky, jako jsou boje.
a výběr zbraní, které chcete používat.
Vaše atributy, stavba a herní styl se z velké části odvíjejí od postavy, za kterou hrajete. Na stránkách jsme měli na výběr 4 postavy z 8 možných. Kluk z plakátu a další."
"Kulatý Wilder, rychlá a hbitá Duchess, tanky Guardian a de facto mág Recluse.
Každá postava má svou jedinečnou pasivní schopnost, například Wilder se vyhýbá první instanci.
poškození, které dostane automaticky, a Guardian se může schovat se štítem, když a také aktivní schopností a ultimátním štítem. Tyto schopnosti se pohybují od do značné míry nepoužitelných, jako např."
"jako Wilderův hák, až po naprosto nefunkční, jako je Duchessina schopnost vynutit si nepřítele, aby si vzal zpět poslední poškození, které utrpěl, což má za následek vážné množství poškození. Všechny ultimáty jsou dost silné, Wilder odstřeluje nepřátele Sekirem.
Flame Vent, Guardian vyletí do vzduchu, než sebou praští o zem, Duchess se otočí."
"tvůj tým neviditelný a Recluse označí nepřítele tak, že pokaždé, když je zasažen, ty a tvůj tým obnoví HP a FP. Wilder byl kupodivu jedinou postavou s tradičním úhybnou roli, ostatní postavy se jen vyhýbaly nepřátelským útokům. Měly neporazitelnost rámečků, ale zdá se zvláštní, že pouze jedna postava má nejikoničtější pohyb série Soulborne."
"Celkem je tu 8 postav, každá má také vlastní úkolovou linii, což znamená, že jsme nehrajeme to jen pro hrdost na porážení bossů a bude tam příběh.
Loose to cítí v mapě, která je zřejmě náhodně generovaná. Říkáme zřejmě, protože Za dobu, co jsme hru hráli, jsme dostali pouze dva různé spawn pointy, které jsme začali."
"pochopit nám dalo určité rozložení mapy a sadu bossů. Každý závěrečný boss údajně pokrývat svůj vlastní biom, ale spíše než zcela náhodně generovaný se zdá, že začnete vědět, čemu čelíte a co můžete dělat, čím déle v mapě hrajete. To je trochu dvojsečná zbraň, protože to sice znamená, že můžete stále více taktizovat ve svých pokusy, když se naučíte rozložení mapy, znamená to, že už toho není moc, co by působilo svěže."
"Samotná mapa, kterou jsme hráli, nepůsobila svěže, od nepřátel, kteří ji obývají, až po prostředí.
které vypadalo jako zpřeházená verze Limgrave. Opětovné použití minulých prostředků není nic ale protože mnoho z nich pochází z Elden Ringu, je to pro FromSoftware něco nového.
do očí bijící. Totéž platí pro vaše zbraně, ale zároveň je to docela vzrušující možnost jednoduše vzít zbraň a ovládat ji, pokud máš dostatečně vysokou kvalifikaci, aby ses s ní mohl vypořádat."
"úroveň. Nemusíte si mapovat své schopnosti ani v žádném okamžiku přecházet na jinou úroveň, dokud nebudete moci přejít z úrovně masivního kladiva na malou dýku během několika minut. Zbraně mají také buffy které se na postavě hromadí, i když je zrovna nemáte v ruce, což zabraňuje tomu, aby se přídavné vybavení jen hromadit prach v inventáři. Moje největší otázka ohledně této hry po hraní je, jak dlouho mě to bude bavit? Elden Ring Night Reign spoléhá na spoustu věcí."
"a i když je nový materiál zábavný, nebude tak široce přístupný jako Elden.
Ring. Hra je těžká s tím, že úkol je v podstatě nemožný pro jednoho a těžká pro tříčlenný tým. Pokud jsme mohli říct, jediné odměny, které získáte.
po každém běhu je několik relikvií, které vašim postavám dávají různé bonusy, a tajemná hra nepoužitelnou měnu zvanou merc, o které si myslíme, že se váže k relikviím. Po prozkoumání některých relikvií se zdá, že můžete změnit své počáteční vybavení, ačkoli my jsme to nedokázali, ale nemůžete."
"měnit zbroj a zdá se, že z velké části je smyslem hry porazit dalšího bosse.
a znovu, dokud neporazíte všech osm. Samozřejmě jsou tu úkoly pro postavy, které je třeba prozkoumat také, ale my jsme porazili závěrečného bosse, tříhlavého pekelného psa s mečem na řetězu, dvakrát.
za dobu, kterou jsme strávili ve hře, což vás pak tak trochu zanechává v pocitu bezvýznamnosti. OdSoftware nechce, aby tento titul obsahoval prvky živé služby, takže možná, že jakmile skončíte, bude to..."
"jen to, ale pro někoho, kdo by nemusel být schopen porazit závěrečného bosse, to nutí člověka pochybovat.
proč by měli pokračovat ve hře, když je každá jízda vrátí na začátek. Také je tu otázka prodloužené zábavnosti. Je snadné nechat se unést zážitkem, když...
sedíte vedle sebe na jedné velké LAN party a váš spoluhráč vám ukazuje."
"jeho třesoucí se ruku, když konečně získáte první vítězství, ale online nebo s náhodnými hráči.
to může být méně působivé. Přesto jsem Elden Ring Night Reign hrál sedm hodin. Sedm hodin. A kdybyste se mě na konci zeptali, jestli si chci ještě zahrát, tak bych si zahrál.
řekl ano. Je to štíhlejší a rychlejší zážitek z Elden Ring, který by si mohl vypůjčit trochu více než by měl, ale je třeba připomenout, že jsme si hráli s testovacím sestavením sítě a pokud to porovnáme s testem základní hry Elden Ring, čeká nás zážitková cesta, mnohem větší. V tomto preview jsem se snažil vysvětlit co nejvíce a zároveň jsem se snažil ale délka videa by měla ukázat, že se jedná o víc než jen o rychlé zpeněžení."
"grab pro IP Elden Ring a je to zatím opravdu zábavný zážitek.
Díky za sledování!"