Čeština
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Razer představuje herního společníka Project Ava na CES

Bude to budoucnost toho, jak umělá inteligence ovlivní zážitky z multiplayeru a videoher?

Audio transcriptions

"Dobrý den všem a vítejte opět u dalšího dílu GRTV News. Dnes se budeme věnovat budeme hovořit o jednom z velkých oznámení, nebo možná ne o velkých oznámeních, ale o jednom z velkých oznámeních, která přišla na veletrhu CES v poslední době. Viděli jsme spoustu opravdu zajímavých věcí včetně některých očekávaných věcí, jako je například nová řada grafických karet RTX 50 od společnosti Nvidia, různé nové procesory, všechny tyto různé PC komponenty a různé další nové vychytávky."

"z nichž mnohé využívají, zejména v oblasti PC, tyto nové komponenty.
Ale také jsme viděli, že některé společnosti, jak už to na veletrhu CES bývá, odhalily některé více bizarních a neobvyklých věcí. A v případě Razeru se nyní rozhodli dále prozkoumávat a oznámili nového společníka s umělou inteligencí, který by měl pomáhat zlepšit vaše hraní. Důvod, proč o tom dnes mluvíme, je ten."

"Myslím, že to bude mít svým způsobem zvláštní důsledky. Ale v každém případě, Než se dostaneme k těm důsledkům a k tomu, co by z nich mohlo vyplynout.
a podívejme se, co je to za společníka. Takže Ava AI od Razeru, dokonalý herní parťák nebo jen Prosté podvádění, je projekt Ava společnosti Razer, budoucnost herní asistence, nebo to bude pouze jen další otravný hráč na zadním sedadle? Veletrh CES 2025 tedy přinesl zajímavého soupeře."

"na herní scéně, projekt Ava od společnosti Razer. Tento bot s umělou inteligencí je navržen tak, aby se stal vaším vlastním herní kopilot, který vám bude při hraní radit v reálném čase. Je to jako mít trenéra v ale místo profesionála, který vás vede, je to umělá inteligence, která čerpá ze směsice komunitních zdrojů.
moudrosti a poznatků profesionálních hráčů. Ava vám bude krýt záda tipy na všechno, od předmětů nákupy až po herní strategie. Zní to jako sen, že? Otázkou však zůstává, Kde je hranice mezi užitečnou radou a přímým podváděním? Projekt Ava funguje tak, že analyzuje vaši hru, vyplivne vám individuální tipy a nabídne analýzu po zápase. Je to dokonce pomáhá s optimalizací hry na jedno kliknutí, což může znít jako kouzlo pro každého, kdo se snaží se někdy snažil upravit nastavení uprostřed hry. Ale je tu háček, někdo by mohl namítnout, že že když vám umělá inteligence neustále našeptává do ucha, může se hra vytratit z hraní. Je je opravdu fér, aby vás umělá inteligence vedla při každém tahu během soutěžního zápasu?
Velká debata se nyní vede o tom, zda tento druh asistence nepřekračuje hranice podvádění."

"Nevadí nám, že se díváme na návody pro hry jako League of Legends, tak jaký je rozdíl, když nám bot říká, co přesně máme dělat? Zatímco Ava by vám určitě mohla pomoci zlepšit se v sólové hře, jak by to vypadalo, kdyby ji někdo použil v soutěžním zápase více hráčů? Co bys co si myslíte? Uvítali byste Avu jako svého ultimátního herního parťáka, nebo byste se kvůli ní cítili jako že podvádíte systém? A tady můžete tak trochu vidět malé střípky toho, na co to odkazuje, jako že tohle jsou výběry předmětů, které byste měli chtít pro postavy, za které hrajete, a malé nápovědy, jak byste to měli udělat, a podobně."

"Pro mě je to opravdu zajímavá věc, protože to tak nějak vykresluje směr, No, myslím, že další směr, kterým se bude umělá inteligence ubírat, pokud jde o videohry.
Viděli jsme, že se používá více různými způsoby, pokud jde o zlepšení výkonu, ale nyní vidíme, jak se rozšiřuje na pomoc hráčům při luštění videoher. A myslím, že ačkoli si myslím, že je v tom určitý prvek, který je pravděpodobně trochu, Myslím, že to trochu narušuje integritu online hraní."

"V mnoha ohledech, když něco v podstatě vyplivne informaci, že to tahá.
odjinud, víte, informace, které ostatní hráči pravděpodobně museli získat.
z cesty, aby si to zjistili sami. Co ale řeknu je, že Myslím, že určitý prvek lze aplikovat například na hry pro jednoho hráče."

"Hry, které se možná v minulosti potýkaly s problémy, aby hráče správně naučily, jak se naučit využívat systémy, které jsou ve zmíněné hře k dispozici, co nejkomplexněji. Víte, jste hráli hru a možná se objeví tutoriál, který vám dá, a řekne vám něco na jednom řádku textu a vy si říkáte, že je to skvělé, ale..."

"Pokud tu mechaniku nezvládnu, jak mi říkáš právě v tomto případě, tak zapomenu.
a pravděpodobně ji nikdy nepoužiju. A to je pravděpodobně prvek, který je zde, kde mít AI společník, který vás tak trochu sleduje při hraní a říká, mimochodem, tohle můžete udělat.
Myslím, že to je, že by tam mohlo něco být, zejména pro stranu jednoho hráče."

"A opět pro kooperativní hraní se to zdá jako dobrý nápad, stejně jako pomoci na cestě, ale Myslím si, že pro kompetitivní multiplayer by měly být zavedeny nějaké limity.
protože to prostě, no, myslím, že to prostě začne znovu přidávat další limity.
přilévat olej do ohně, pokud jde o téměř něco jako pay to win stránku věci, která už mimochodem existuje v mnoha konkurenčních hrách pro více hráčů. Nejen v, víte, možnost kupovat předměty ve hře nebo něco takového, ale mluvíme o technologii, zejména na PC, protože kdo má větší šanci vyhrát hru na PC? Ten, kdo má mnohem silnější počítačem, na kterém hra běží v mnohem plynulejším stavu, nebo někdo, kdo hru spustí ve více, ve výrazně horším stavu. Takže nevím, nejsem si příliš jistý. Myslím, že je toho hodně, Myslím, že v tomto nápadu je potenciál, ale myslím, že jsou tu i obavy. Takže se dozvíme, co si o tom myslíte v níže uvedeném textu. Myslíte si, že herní společník Razer wingman, ať už je to cokoli."

"chcete nazvat, myslíte si, že je to znamení budoucnosti? Myslíte si, že je to něco, co se potenciálně ubírá špatným směrem? Dejte mi o tom vědět v komentářích níže, Jinak se uvidíme u dalšího dílu GXTV News. Mějte se všichni hezky."

Zprávy GRTV

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další