Česko
Gamereactor
Videos
HQ

A to je konec letního herního festivalu

Po několika dnech oznámení, odhalení, rozhovorů a dalších věcí Dav a Ben ukončili SGF 2024.

Audio transcriptions

"Dobře, je čas na rozloučení.
Jsme v hotelu, který jsme letos dostali v Los Angeles, docela pěkný, to musíme říct.
V centru města, byli jsme docela blízko akce."

"Mohli jsme se projít po cestě na herní dny Summer Game Festu.
a v podstatě na všechno kromě Xboxu, který byl dost daleko.
A nyní je čas na shrnutí, abychom, víte, uvedli naše nejdůležitější momenty z celého pořadu.
a trochu si popovídat o samotné akci."

"a o našich nadějích na příští rok, který se snad bude opakovat.
Loni to nebylo oznámeno, bylo oznámeno, že se vrátí.
ale letos, tedy očekávám, že se vrátí příští rok.
Takže spousta her, které jsme viděli, a ne tolik, které jsme hráli."

"Tentokrát se jednalo o tříletou akci.
Které byly tvé vrcholy, co se týče toho, co jsi hrál a co ne?
No, než začneme, chtěl bych jen upozornit, jestli mi slzí oči, je to proto, že je velmi slunečno a je tu hodně bílé."

"Ale no tak! No, je to velmi jasné.
Každopádně, když hodně mrkám, tak je to tím.
Není to tak, že bych se snažil volat o pomoc nebo tak něco, víte, jako by mě to drželo jako rukojmí, že?
Ne, ano, to je dobrá poznámka. Jaké jsou moje hlavní body?
Vlastně bych řekl, že mými vrcholy by bylo to, co přinesl PlayStation."

"Možnost hrát Astro, možnost hrát LEGO Horizon Adventures, Obojí bylo skvělé.
A to, jak to měli všechno připravené, bylo opravdu, víte, bylo to daleko od všeho."

"Bylo to tak nějak schované a člověk si tak nějak myslí, že když to schovávají, možná mají nějaký důvod, proč to nechtějí ukazovat všem ostatním.
Rozumím.
Ale ne, bylo to opravdu dobře udělané, opravdu krásně připravené."

"a skutečně vás nechali hrát hry, což je trochu divné, protože spousta z nich, jdete a je to demo bez rukou a něco takového.
Jo, můžeš si promluvit s vývojáři, ale já musím mluvit s vývojáři."

"Musel jsem si zahrát po boku některých vývojářů.
Bylo to skvělé.
Byla to opravdu dobrá příležitost, jak si tak trochu vyzkoušet hru.
Přál bych si, abych mohl říct, že Assassin's Creed Shadows by mohl být jako součást tohoto, ale to, co jsem viděl, se nijak nelišilo od toho, co bylo ukázáno na Ubisoft Forward."

"Takže opravdu pěkné nastavení měli, nějaké skvělé fyzické rekvizity, které si nechali vyrobit, objednat a tak dále, o mnohé z nich se možná někdy s někým podělím, víš, Sarah, na sociálních kanálech Game Reactor."

"Čím méně dokážete hrát, tím více rekvizit získáte.
Přesně tak, přesně tak.
Ale nebudu se věnovat více Stínům a mluvit o nich.
protože si myslím, že pokud jste viděli gameplay trailer na Ubisoft Forward a tak dále, tak jste v podstatě viděli to, co my."

"Takže toho není moc navíc, o co bychom se podělili.
Jinak si myslím, že to byly takové moje hlavní body.
Měl jsem možnost zahrát si několik různých vzrušujících a docela zajímavých věcí, ale myslím, že pro mě byly nejdůležitější PlayStation."

"a nevím, New World Aeternum mě vlastně docela překvapilo.
Řeknu, že mě to trochu překvapilo.
protože mě, upřímně řečeno, Nový svět nezajímal, když vyšel.
Opravdu to nebyl můj typ hry."

"Ale tahle je jako čistě singleplayerová záležitost, akční RPG.
Můžeš, víš, pořád to má takovou tu MMO stránku věci.
Pořád je tu spousta lidí, se kterými můžeš hrát online, ale zároveň, pokud chcete hrát celou hru sami, můžete to udělat."

"Je to stavěné pro konzole a tak.
Je to opravdu, působí to spíš jako tradiční RPG, typu Dragon Age.
než jako MMORPG, které jsme tak nějak očekávali od Nového světa.
A než vám to předám zpět, zmíním, že Dragon Age Valeguard vypadá velmi dobře."

"Bylo to bez rukou. Režisér hry byl krásný.
Tolik nám o tom vyprávěla, byla opravdu zapálená pro to, co udělali.
a vypadá to naprosto skvěle.
Takže se těším, až si to skutečně zahraju a uvidím, jak to bude vypadat v praxi, ale myslím, že to bude asi hodně podobné, To bude asi vrchol, překvapivý vrchol pro mnoho lidí."

"kteří se zúčastnili Summer Game Festu.
Slyšel jsem to samé.
Vlastně jsem to samé slyšel o Dragon Age.
Hodně novinářů mi říká, že jsem to měl vidět já a ne vy."

"Ale jo, musíme říct, že jde o hry, o kterých se můžeme bavit.
protože na některé z nich je stále uvaleno embargo.
Až je uvidíte, mohu mluvit o hře Monster Hunter Wilds, která je jedním z mých vrcholů.
O některých hrách, které jsme viděli, vám můžeme říct až za několik dní, dokonce až za několik týdnů, takže to mějte na paměti."

"Takže pokud jde o to, co jsem nehrál, musím vyzdvihnout Wilds.
To je divočina, člověče.
Monster Hunter už mě tolik nebaví.
Hodně mě to bavilo, když vyšel Monster Hunter 3, kdysi, potkal Ryosuke Sujimoto-san a byla to skvělá hra."

"Ale teď už mě to nebaví.
Musím vyzdvihnout Wilds.
Je to divoké, člověče.
Ryosuke Sujimoto-san a já jsme se tak trochu nabažili tolika Monster Hunterů."

"Divočinu jsem moc nehrál.
Tahle hra vypadá úžasně, hraje se.
Jak jsem řekl, sám jsem ji hrát nemohl, ale hraje se.
To, jak to vypadá, kolik toho můžeš dělat."

"a způsob, jakým se rozmanitost světa objevuje velmi emergentním způsobem, to je úžasné.
Způsob, jakým používají prvky, způsob, jakým se nyní příšery chovají ve smečkách, způsob, jakým se mění počasí, a způsob, jakým můžete využít písečnou bouři ve svůj prospěch."

"Je to neuvěřitelné.
Co všechno se kolem vás děje a jak toho můžete využít ve svůj prospěch.
a jak je to dynamické a rychlé vzhledem k velikosti a složitosti.
mě naprosto ohromil."

"Z toho, co jsem mohl přehrát, Pravděpodobně jste již četli mé preview Star Wars Outlaws.
Mám tam pár výtek, pár obav, vzhledem k tomu, že se jedná o poslední úsek do vydání 30. srpna."

"Ale užil jsem si spoustu zábavy.
Mám opravdu zájem zahrát si celé dobrodružství.
Líbí se mi, jak spolu hrají Kaibes a Nyx.
Musíš brát ohled na stvoření, které se pořád plíží."

"a aby mohl prohledat oblast a například odpálit granát.
který má nepřítel nedobrovolně u sebe.
Přečtěte si celý náhled, kde se dozvíte více.
A také z toho, co jsem hrál, se mi líbila hra Phantom Blade Zero."

"Celý den bylo hodně narváno.
Na ten jsme neměli domluvenou schůzku.
Musíme udělat rozhovor s režisérem, mluvit o kung-fu.
A pak, poslední den, než jsme odjeli, nás vyhodili."

"Nechali mě hrát.
A není to tak Souls-like, jak lidé očekávají.
Je to spíš na můj typ hack and slash, který mám rád.
A způsob, jakým se pohybuje, způsob, jakým můžeš parírovat."

"Tak rychlé, tak zábavné.
A způsob, jakým to hraje do...
Způsob, jakým přebírá čínské kung-fu pověsti.
a také bytosti z fantasy knih atd."

"Opravdu, opravdu krásné.
A třetí hra, kterou jsem chtěl zmínit, byla...
Teď si nemůžu vzpomenout.
Máme Phantom Blade."

"No jo. Fantasio.
Chtěl jsem říct, jo.
Metafora ref Fantasio.
Víš, já mám Personu rád.
Ale tady jde o to, že je to tak jedinečné."

"Design postavy, design úkolů, schopnosti, způsob, jakým tyto archetypy fungují.
Vím, že mi Alberto bude navždy závidět.
Doufám, že se setkáte s řediteli."

"a japonskými vývojáři na Gamescomu.
Očekávám, že tam budou.
Ale říkal jsem si...
Já jsem hrál, pak hráli i vývojáři ze Segy."

"a vysvětlovali mi celý systém a jeho fungování.
A bude to šílené.
Bude to opravdu, opravdu, opravdu jedinečná hra, což je to, co od týmu Persona očekáváte."

"Takže ano.
Z toho, co mohu říct právě teď, Myslím, že to by byly mé hlavní body.
Tato show se mi líbila.
Myslím, že je to pro nás, média nás respektují."

"a způsob, jakým zde můžeme pracovat, je příjemný.
Chtěl bys ještě něco dodat k samotné akci?
Ne, nijak zvlášť.
Myslím, že to všechno bylo opravdu dobře udělané."

"Myslím, že když mluvíme o respektu k médiím.
a dát médiím příležitost vidět tyto věci.
a čas na přípravu zpravodajství o nich, Myslím, že by bylo samozřejmě příjemnější mít trochu více volnosti."

"pokud jde o embarga a tak dále.
Často se setkáváme s těmito věcmi.
a my máme 18 hodin nebo tak něco na přípravu, ale člověk pořád pracuje, takže je těžké si ten čas najít."

"Takže proto některé z těchto věcí, může být obtížné najít rovnováhu mezi tím, jak je uspěchat.
a jejich kvalitním zpracováním.
Řekl bych, že je to pravděpodobně spíše záležitost vydavatelů."

"než o skutečnou událost, že?
Mít vydavatele, kteří vám skutečně poskytnou více času, než potřebujete.
na výrobu věcí, které potřebujete.
Ale jinak ne, myslím, že to byla opravdu dobrá show."

"Myslím, že se příští rok vrátí.
a myslím, že příští rok bude pravděpodobně větší.
Potenciálně s, no, možná se dočkáme Nintenda, podle toho, jestli se Jeffovi podaří získat ho na palubu."

"PlayStation byla změna.
Zájem o PlayStation.
Viděl jsem tu Suey Yoshidu a Marka Cernyho.
To, že se zajímají o tento typ závodů, je první."

"Takže si myslím, že to vypovídá o mnohém.
Nevím, jak je to s Nintendem. Nintendo si dělá svoje vlastní věci.
Xbox si do jisté míry dělá vlastní věci.
Phila jsem taky viděl někde poblíž."

"Ale Nintendo by bylo skvělé.
Tohle je prostě Jeffův formát.
Tak uvidíme.
Myslím, že je to dost fér, že?
Myslím, že je nejvyšší čas, abychom provedli dávkový pokles, tradiční."

"To jsme udělali, udělali jsme tři.
Normálně bychom měli hodně dávek, ale tentokrát jde o pokles dávek.
Jde o tyto.
S těmi pro Xbox se nám to nepodařilo."

"Asi jsme si je měli také koupit.
Máme alespoň jeden odznak.
Uvidíme se příští rok.
Dobře, tak později, lidi."

Letní události

Další

Videa

Další

Filmové trailery

Další

Trailery

Další

Události

Další