Skip to main content
Novinky

První ruský humanoidní robot s umělou inteligencí se zhroutil několik sekund po slavnostním odhalení

Prototyp AIdol se zhroutil na pódiu během prezentace v Moskvě.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 listopadu 2025

První ruský humanoidní robot s umělou inteligencí padl na tvář jen několik sekund po svém slavnostním odhalení v Moskvě, což mělo zdůraznit pokrok země v oblasti umělé inteligence a robotiky domácí výroby.

Robot pojmenovaný AIdol byl představen ruskou robotickou firmou Idol na technologické akci v pondělí. Chvíli po prvních krocích stroj ztratil rovnováhu a zřítil se na zem, přičemž jeho části se rozházely po jevišti, zatímco zaměstnanci spěchali, aby zatáhli závěs nad scénou.

Vývojáři mohou problémy s kalibrací

Generální ředitel společnosti Idol Vladimir Vitukhin připsal incident chybám při kalibraci a poznamenal, že prototyp zůstává ve fázi testování. "Doufám, že se tato chyba promění ve zkušenost," řekl. Navzdory neúspěchu společnost popsala AIdol jako významný krok směrem k soběstačnosti Ruska v robotice.

Robot je napájen 48voltovou baterií, která umožňuje až šest hodin provozu a v současné době obsahuje 77 % komponent ruské výroby, což je číslo, které chce Idol v budoucích modelech zvýšit na 93 %. Ačkoli AIdol ještě není schopen stabilní chůze, Vitukhin tvrdil, že robot se může "usmívat, přemýšlet a být překvapen, stejně jako člověk".

Reakce veřejnosti na ruských sociálních sítích byla rychlá, mnoho uživatelů sdílelo neúspěšnou demonstraci a ptalo se, proč byl vystaven nedokončený prototyp. Idol od té doby stáhl AIdol z veřejného vystavování, aby přezkoumal své systémy vyvážení a kontroly.

https://x.com/Gerashchenko_en/status/1988301955584897142?s=20

https://x.com/dibuenio/status/1988334715506659332?s=20

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.