Po celá léta docházelo v herním průmyslu k brutálním škrtům, lidé přicházeli o práci nalevo i napravo, studia se zavírala a projekty byly rušeny. Mnozí také svědčí o nižší ochotě riskovat s novými projekty, což jednoduše řečeno znamená více pokračování a sázky na jistotu nad tituly, které prorazí na novou půdu.
Jednou z postižených společností je Ubisoft a zjevně ještě neskončily. Zdá se však, že chtějí postupovat opatrněji, než aby se uchylovali k rozsáhlému propouštění. Nyní jejich švédská vlajková loď vývojáře Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora ) napsala na sociální sítě příspěvek plný corpo-newpeaku, ve kterém uvádí, že zavedli program dobrovolného propouštění, aby se zbavili přebytečného personálu, aby se mohli více soustředit na sérii The Division a herní engine Snowdrop.
Zdá se pravděpodobné, že Massive Entertainment se bude v budoucnu zdráhat přijmout projekty jako Star Wars Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora a otázkou je, zda na to vůbec budou mít prostředky nyní, když pravděpodobně přijdou o zaměstnance.
