Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Ubisoft reaguje na zvěsti o akvizici od Tencentu

Ubisoft "pravidelně přezkoumává všechny své strategické možnosti" a nadále se soustředí na svou současnou strategii.
Javier Escribano Editor Spain 7 října 2024

Po zvěstech z minulého týdne o potenciální akvizici Ubisoftu společností Tencent se mluvčí Ubisoftu pokusil zpomalit spekulace tvrzením, že společnost "přezkoumává všechny své strategické možnosti", ale zůstává zaměřena na svou strategii.

"Ubisoft zaznamenal nedávné spekulace tisku týkající se potenciálních zájmů kolem Společnosti," řekl Ubisoft VGC. "Pravidelně přezkoumává všechny své strategické možnosti v zájmu zúčastněných stran a v případě potřeby bude informovat trh."

Ubisoft také "opakuje, že management se v současné době zaměřuje na realizaci své strategie, která se soustředí na dvě základní vertikály – dobrodružství v otevřeném světě a zážitky nativní pro GaaS".

Tencent by mohl být jedinou nadějí Ubisoftu na ochranu před nepřátelským převzetím

Strategie, která jim letos téměř nevyšla: jejich prémiová GaaS hra Skull & Bones nedokázala na nikoho zapůsobit a navzdory svým dobrým úmyslům hra s otevřeným světem Star Wars Outlaws zaznamenala nižší hodnocení než očekávání a prodávala se mnohem hůře.

Ubisoft později potvrdil, že Assassin's Creed Shadows byl odložen na rok 2025, což způsobilo propad jeho tržní hodnoty. Zvěsti z minulého pátku o potenciálním odkupu společností Tencent (nebo o spojenectví s čínskou společností, které by pomohlo učinit Ubisoft soukromým) však pomohly ceně akcií Ubisoftu opět vzrůst.

Rodina Guillemotů po desetiletí chránila Ubisoft před nepřátelským převzetím (včetně Electronic Arts v roce 2000, Vivendi v roce 2010), ale kvůli křehkosti společnosti by spojenectví s Tencentem mohlo být jediným způsobem, jak zabránit dalším investorům, aby vytlačili rodinu Guillemotů z vlastnictví společnosti.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.