Skip to main content
Novinky

The Lord of the Rings: The Rings of Power Kameraman vysvětluje, jak vytvořit koukatelné noční scény

Je to všechno o tom, abyste měli "měsíční atmosféru, kterou můžete trochu vidět ve stínech".
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 30 září 2024

Jedním z nejnižších minim poslední a docela neuspokojivé sezóny Game of Thrones byl velký rozhodující boj na Zimohradu mezi živými hrdiny a armádou nemrtvých Night King a Whitewalkers. I když byl nápad většinou skvělý v konceptu, i když s některými klíčovými dějovými přehmaty, hlavním problémem této epické epizody bylo, že se odehrávala v noci a byla v podstatě nekoukatelná, protože byla příliš tmavá. Takže, s ohledem na toto obrovské přešlapení, byste se mohli obávat, že The Lord of the Rings: The Rings of Power měl také naplánovanou velkou noční epizodu.

Naštěstí tvůrčí tým stojící za seriálem a kameraman Alex Disenhof našli řešení, které zajistilo, že s touto noční epizodou nebudou žádné velké problémy. V rozhovoru pro Collider vysvětluje kroky, které podnikl, aby seriál vypadal dobře i za svitu měsíce.

"Jedním ze způsobů, jak jsme to vymysleli dříve a jak to obejít, byl fakt, že na město po dlouhou dobu házeli obrovské ohnivé koule. A tak jsme se tím nechali vést. A byl jsem schopen použít skutečný oheň a falešný oheň, který jsme zapálili světly, jako klíč pro většinu scény. Pořád jsme měli tu měsíční atmosféru, kterou můžete vidět trochu ve stínu, takže to není v uhelné tmě, ale stále to má svou náladu."

To neznamená, že se Disenhof trochu nebál toho, že bude muset tuto scénu proměnit ve skutečnost, protože také poznamenal, že "jako kameraman si myslím, že některé z nejděsivějších věcí, které můžete číst na stránce, jsou jako "Měsíční noc", protože existuje rovnováha mezi tím, co je skutečné, a tím, co se zdá skutečné. a také to, co chtějí diváci vidět, pokud jde o fyzické vidění vyprávěného příběhu."

Noční epizoda byla sedmou v sérii, na kterou můžete zamířit Prime Video a sledovat ji, jak a kdy uznáte za vhodné ještě dnes.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.