V průběhu let jsme byli docela požehnáni The Lord of the Rings hrami. Ať už se jedná o filmové vazby, dobrodružství Lego, sérii Middle-earth Shadow of, existuje mnoho zajímavých a působivých The Lord of the Rings titulů. Ale bohužel, na začátku tohoto roku The Lord of the Rings: Gollum to všechno změnil a udělal masivní skvrnu na tomto fantasy vesmíru a tím pádem vyvinul obrovský tlak na vývojáře Free Range Games, aby nepodělal čokla s jeho titulem survival crafting, The Lord of the Rings: Return to Moria. Naštěstí se tak nestalo.
Return to Moria je jedním z mála projektů v celé sérii Středozemě, který se zaměřil na zkoumání Čtvrtého věku a toho, co se stalo po událostech The Lord of the Rings. Jak název hry napovídá, vidíme skupinu trpaslíků vedenou Gimlim ze Společenstva, kteří míří zpět do horského království Moria s úmyslem získat ho zpět od skřetů a dalších ošklivých tvorů, kteří se v něm skrývají, a vrátit mu jeho bývalou slávu. Háček je v tom, že příběh se nikdy nedostane tak daleko, protože hned na začátku hry najdete svého osamělého trpaslíka (nebo dvojici trpaslíků, pokud se spojíte s kamarádem) uvězněného v Morii bez jasné cesty ven po závalu, což znamená, že vám nakonec zůstane jen jedna možnost - vydat se hlouběji do temnoty v naději, že najdete alternativní východ.
Odtud na vás hra vrhá nejrůznější mechaniky přežití. Musíte se vypořádat s hladem a únavou, zdravím a výdrží a různými dalšími vedlejšími systémy, jako je teplota a tma, které, pokud je necháte nekontrolované, vás překonají neužitečnými debuffy, které ovlivňují vašeho trpaslíka, dokud je neopravíte. Systémy přežití nejsou tak náročné jako například Sons of the Forest, ale pokud máte v úmyslu zůstat naživu v temných hlubinách hory, budete muset dávat pozor.
Aby vás udržel naživu, může váš lstivý trpaslík stavět a stavět nejrůznější předměty a stavby, které mu umožní vytvořit bezpečné útočiště, kde si může oddechnout, připravit jídlo, skladovat vytěžené a nasbírané suroviny a další. Jedná se o stavební sadu, která připomíná Fallout 76 a další hry o přežití s řemeslnými prvky, protože jde spíše o skládání definovaných stavebních bloků a budování struktury a zařízení, které potřebujete. Ve skutečnosti je Return to Moria obecně méně budovatelskou hrou a více průzkumným craftovacím titulem.
A to je klíčová věc, kterou byste měli vědět, protože na rozdíl od některých survival craftingových her je v srdci Return to Moria jakýsi příběh. I když si můžete vzít tolik času, kolik chcete, těžbou a stavěním věcí je cílem hlavně uniknout z Morie a k tomu musíte neustále bloudit opuštěnými chodbami, bojovat s hordami skřetů a skřetů a objevovat nové materiály a recepty, které vám umožní stavět kvalitnější předměty k těžbě v tvrdších materiálech a umožní vám bojovat s nebezpečnějšími hrozbami. Abyste se ujistili, že víte, kam jít, sledujte body, které vás obvykle vedou po stejné cestě, kterou se před vámi vydali Fellowship of the Ring, a nacházíte poznámky od Gandalfa, které otevírají cestu k příběhovým záznamům, které dodávají světu další barvu. V podstatě si představte Minecraft, ale místo toho, aby vás hra vůbec nedržela za ruku, sledujete sadu cílů, které vám říkají, jak vytvářet lepší předměty, najít vzácnější materiály a stavět užitečná zařízení.
Stojí za zmínku, že i když vás hra vybízí k tomu, abyste se vydali konkrétní cestou, je v ní zapojeno i značné množství hráčské agentury. V některých částech dobrodružství vám například řeknou, abyste těžili přes určitou zeď, ale abyste se dostali skrz, budete potřebovat silnější krumpáč, což je nástroj, který vám hra neřekne, jak získat. Místo toho musíte prozkoumat okolí a najít řešení objevováním nových materiálů a předmětů, abyste odemkli nové řemeslné recepty. V tomto případě řešení znamenalo opravit starou spící kovárnu a poté ji bránit před hordou skřetů. Netřeba dodávat, že se to ukázalo jako docela výzva.
Return to Moria se potýká s několika problémy žánru survival craftingu. Můžete se zaseknout v rutinách, když se neustále snažíte objevovat a hromadit materiály, které potřebujete k výrobě silnějších předmětů, a stejně tak, protože se jedná o hru, která je více o horizontálním než vertikálním průzkumu, rozlehlá úroveň bude znamenat, že strávíte obrovské množství času pouhou procházkou ze své domovské základny a k dalším cílům - alespoň dokud po cestě neobjevíte nové lokace základen nebo nenajdete Vzácné materiály potřebné k vytvoření značek rychlého cestování. Pak jsou tu všechny ty složitosti, které hra prostě vysvětluje. Polovina problému Return to Moria spočívá v tom, zjistit, jaký materiál co dělá a kde ho najít. Je to hra pokusů a omylů, což má občas své výhody, ale vážně ovlivňuje tempo této hry.


Naštěstí mechanika hordy a různé dodatečné cíle, na které na své cestě narazíte, dělají, co mohou, aby věci zůstaly svěží. Zrovna když se naučíte těžit rudnou žílu, zaútočí horda goblinů a nechá vašeho trpaslíka napospas desítkám nepřátel, a bez řádné přípravy to bude téměř vždy znamenat smrt, což vás povede k panice, dokud hordu nepřemůžete. Stejně tak vedlejší úkoly, které se objeví a požadují, abyste otevřeli zamčené truhly nebo našli a vrátili sběratelské předměty, znamenají, že máte na práci něco jiného než jen těžit – i když je to jako trpaslík váš denní chleba.
Díky spoustě možností přizpůsobení a způsobů, jak postavit svého trpaslíka tak, jak uznáte za vhodné, skutečně obrovskému světu k prozkoumání a kompetentním kooperativním prvkům, které vám umožní spojit se s kamarádem a dobýt a přežít Morii, je spousta věcí, které tato hra dělá dobře - zejména pro vášnivé The Lord of the Rings fanoušek, který nechtěl nic jiného než hru, která ho pustí do části Středozemě. Už nikdy nebudete chtít odložit krumpáč, podobně jako nás všechny inspiroval Minecraft, když poprvé začal brát svět útokem.
Takže, jistě, souboje jsou trochu základní, příběh přinejlepším průměrný, umělá inteligence nepřátel a akce jsou příšerné a vysoce předvídatelné, tempo příliš stabilní a je tu slušná sbírka závad, když těžíte a trháte zeď krumpáčem, ale kromě těchto problémů Return to Moria je dobrý návrat pro formu pro obvykle docela zábavné The Lord of the Rings videohry. A je to plná hra. Mnoho survival craftingových titulů debutuje jako projekty předběžného přístupu, ale Return to Moria je kompletní zážitek od prvního dne, a to by mělo být oslavováno v tomto věku, kdy platíte plnou cenu za nedopečené produkty, které nesou přísliby velké vzdálené budoucnosti. Bravo, Free Range Games.