Není neobvyklé, že se vývojáři chlubí tím, jaká další díla se pokusili napodobit v naději, že přilákají již obrácené publikum, ale otázkou je, zda někdo překoná hrdost, kterou The Last Faith projevuje, pokud jde o uctění jeho inspirací. Jako naleštěné medaile cti se nad rozšířenou hrudí tohoto nového nezávislého dobrodružství vznášejí náznaky Castlevanie i Bloodborne a není pochyb o tom, že Fromsoftware a Konami byly jednou nebo dvakrát zhlédnuty. Není však nic špatného na tom, mířit vysoko a v případě The Last Faith není třeba se ani na vteřinu stydět ve společnosti jeho populárnějších velkých sourozenců, protože mezi těmito kotvícími pilíři osvědčených konceptů dělají tolik dobrého.

Je těžké nezmínit vizuální stránku, protože ta je na první pohled nápadná. Dobře barevné pixely jsou brilantně rozmístěny po celé obrazovce a vytvářejí prostředí, které by nevypadalo nepatřičně ani v temných ulicích Yharnamu nebo ve zřícenině Drákulova hradu. Všechno od objektů tyčících se v pozadí až po postavy operující v popředí scén má bezútěšnou krásu a ve spojení s plynulými animacemi se každý snímek stává malým mistrovským dílem, které si hráč může vychutnat. Rozmanitost je také nanejvýš kvalitní, protože navštívíme vše od zchátralých sídel po strašidelné krypty a mezi tím máme také čas na zajížďky do tichých bažin a zamrzlých horských průchodů, kde vše od měkkých teplých barev až po ledově studené tóny soutěží o prostor.

To vše je pak doprovázeno truchlivým a jemným soundtrackem, který celému zážitku dodává náladu zlepšující přikrývku, a zbytek zvukové scény odvádí skvělou práci při vkládání ozvěny kroků nebo ledových výkřiků pro zvýšení intenzity. K tomu si připočtěte fakt, že dabéři odvádějí bezvadnou práci při přivádění všech postav k životu, a i když většina herců předvádí vleklý a obskurní výkon, dělají to s vyrovnaností a sebedůvěrou, která vás jako hráče vtáhne do světa, který se snažíte vykreslit.

Pokud jde o hratelnost, The Last Faith přináší dobře komponovaný mix mezi výše zmíněnou Castlevanií a Bloodborne, ale je třeba objasnit, že ve srovnání s Miyazakiho modernějšími Souls dobrodružstvími čerpá výrazně více k Symphony of the Night. Jednoduše se více soustředíte na rychlost a tempo a jen zřídka se budete muset plazit místnostmi a jeskyněmi plnými příšer, protože se rychle cítíte silní a hbití jako Alucard nebo Simon Belmont. Mimochodem, jedná se o relativně svěží přístup v žánru, který vám obvykle chce čas od času vyrazit nohy, a tleskám vývojářům za to, že se slepě nepustili do obtížného a frustrujícího zážitku, ale našli rychlejší střední cestu bez neustálých zpomalení.
Ale nemyslete si, že The Last Faith není náročné, protože je. Výzva je však v jednotlivých okamžicích, jako jsou určití nepřátelé nebo bossové, a právě v těchto okamžicích se musíte zastavit a analyzovat svou strategii, abyste z ní vyšli vítězně. Když už mluvíme o bossech, zde jsou některé z nejlepších příkladů žánru, pokud jde o vykreslení obtížného, ale spravedlivého herního designu. Nesnažíte se dělat příliš mnoho věcí najednou, ale většina protivníků má jasné útočné vzorce, které nikdy nepůsobí neférově, takže máte vždy šanci uspět na první pokus.

Nejsou to však jen zlaté a zelené lesy a je zde několik nedostatků, které alespoň odvádějí pozornost od celkového obrazu a dodávají mu výhodu. Na začátku hry si například můžete vybrat jednu ze čtyř různých tříd, a přestože mají různé atributy, jejich startovní vybavení je navzájem identické. Je zvláštní mít možnost vybrat si, zda chcete být mágem nebo ostrostřelcem, ale nemůžete začít s jinými nástroji než s mečem založeným na kategorii Obratnost. Vskutku velmi podivné. Další nepříjemnou věcí je, že okamžitě zemřete, pokud skočíte z obrazovky nebo spadnete do jámy s trním. Ve většině ostatních her tohoto typu jste obvykle penalizováni ztrátou bodů zdraví, ale zde je to obrazovka game over okamžitě, pokud uděláte špatný krok. Může to znít jako velmi triviální věc, a abych byl upřímný, málokdy vám to vadí, ale i tak to dobrodružství poněkud kazí, když si netroufáte hledat skryté chodby nebo skryté poklady, protože víte, že pokud uděláte chybu, možná budete muset restartovat na posledním uloženém bodě.

V konečném důsledku však The Last Faith nabízí vysoce kompetentní akční dobrodružství, které se nestydí pokusit napodobit své idoly. Možná nenabízí nic nového pod sluncem, ale pokud se vám líbí nádherná hratelnost Castlevanie a gotické designové myšlení Bloodborne, The Last Faith vás nenechá zklamat ani na vteřinu.
