Začátkem tohoto týdne dorazila na PC, PS5 a Xbox Series The Invincible, příběhová adventura z pohledu první osoby, která je založena na stejnojmenném románu polského spisovatele Stanisława Lema z roku 1964. Nové adaptace ve videohrách nejsou úplně novým fenoménem, protože mnoho našich oblíbených franšíz, jako jsou The Witcher, Metro a Assassin's Creed, má svůj původ na stránkách knih, ale dokáže tato přistát pevně?
Přiznám se, že jsem nečetl román, na kterém je The Invincible založen, ale přesto mi to neubralo na požitku z příběhu. Zde hrajete za astrobioložku jménem Yasna, která se vydává na misi, aby našla své pohřešované členy posádky na pustém a pustém světě Regis III. Jak začínáte odhalovat osudy těchto pohřešovaných členů, začíná se rozplétat širší záhada obklopující planetu a její původ.
Aniž bych zacházel do přílišných podrobností, zjistil jsem, že příběh má dobré tempo a je v něm roztroušeno mnoho zvratů, které mě udržely v napětí. Dvě hlavní postavy, Yasna a Novic, také předvádějí solidní emocionálně nabité výkony, což bylo skvělé vidět vzhledem k tomu, že jejich vzájemné interakce zabírají většinu stopáže. Také jsem zjistil, že The Invincible nepřekračuje své přivítání, protože to trvalo asi deset hodin.
Mou hlavní výtkou k příběhu The Invincible je iluze volby, kterou se pokouší vnést. Na mé cestě se mi několikrát stalo, že mi byl předložen jeden zdánlivě klíčový okamžik, jen abych zjistil, že volba, kterou jsem učinil, byla pro směřování příběhu zcela bezvýznamná. Totéž lze v menší míře říci o možnostech dialogu. Když odpovídáte na Novic, máte na výběr z několika možností, ale málokdy jsem měl pocit, že možnosti, které jsem si vybral, skutečně změnily.

Přejděme k hratelnosti a titulu, ke kterému bych v tomto oddělení přirovnal The Invincible, je Firewatch. Váš čas většinou trávíte procházením se po povrchu planety, řešením základních hádanek a sledováním posádky pomocí vybraných vychytávek inspirovaných sci-fi 60. let. Mezi tyto pomůcky patří sledovací zařízení, které vám umožní sledovat signál členů vaší posádky, a rentgenový přístroj, který vám poskytne pohled na povrch planety.
Řeknu jen, že pokud to pro vás v minulosti neudělaly hry jako Firewatch nebo What Remains of Edith Finch, tohle pro vás pravděpodobně nebude. Převážnou část hry strávíte procházkou po jedné velké lineární cestě a nejsou zde žádné akční sekvence, které by věci rozdělovaly. Osobně jsem si užíval nasávání nádherných vizuálních efektů a poslouchání rozvíjejících se panických rozhovorů mezi Yasnou a Novicem, ale vím, že se to nebude líbit každému.
Přál bych si však, aby bylo trochu více rozmanitosti, která by okořenila okamžiky přechodu z bodu A do bodu B. Později v příběhu si pořídíte rover, který vám pomůže zrychlit a zpestřit pohyb, ale většinu cesty strávíte pěšky. Navigace v prostředí mi také nepřišla nejplynulejší. Yasna neumí skákat a pokud chcete vylézt na římsu nebo sestoupit dolů, musíte v prostředí hledat výzvy. Tyto výzvy nejsou vždy nejjednodušší a animace, která je doprovází, je bolestivě dlouhá.

I když se mu daří vyprávět přesvědčivý příběh, zjistil jsem, že The Invincible je celkově trochu smíšený. Hra nabízí pouze iluzi volby, na hráčových rozhodnutích záleží jen velmi málo a procházení jejího světa mi přišlo jako nedostatečně rozmanité. Pokud jste fanouškem zdrojového materiálu nebo vás tyto tituly zaměřené na příběh nakoply, mohl by vás zajímat, ale pokud nespadáte do těchto dvou táborů, doporučil bych vám to vynechat.