Skip to main content
Novinky

The Hundred Line: Last Defense Academy je kritický úspěch, ale jeho studio zůstává v dluzích

Režisér Kazutaka Kodaka přiznává, že prodeje zatím nestačily na to, aby se hra lokalizovala do více jazyků, což byl jeden z jejich předchozích slibů, a neuvažují ani o portech na jiné platformy.
Alberto Garrido 5 května 2025

Být dobrý nestačí. Je to bolestivá pravda, zvláště když jste do toho dali 100 %, abyste dosáhli svých cílů. Někdy je potřeba "něco víc" (říkejme tomu štěstí, říkejte tomu strategie nebo jakkoli chcete), aby produkt fungoval v prodeji, nebo jako v tomto případě videohra, na jejímž prodeji závisí desítky pracovních míst.

V tomto případě mluvíme o Too Kyo Games a jejich nejisté situaci po nedávném vydání The Hundred Line: Last Defense Academy. Titul, který nepřestal sklízet ohlasy kritiky ( byli jsme pozitivní, i když mírní), ale jehož prodeje jej zatím nevynesly na práh zisku a zanechaly studio v situaci dluhů. Něco, co vlastní zakladatel studia a herní ředitel, Kazutaka Kodaka, uznal v Bluesky, když se ho fanoušek zeptal na možnost přinést The Hundred Line na více platforem.

"Co se týče portování na jiné modely, tak jsem se o tom zmiňoval už mnohokrát, takže jsem si nemyslel, že je potřeba to opakovat, ale aby bylo jasno: nejsou s tím žádné plány a šance jsou velmi malé."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loblywautc2f

V tuto chvíli je cílem vyhnout se uzavření studia, což znamená zajistit dostatek financí, aby se loď udržela nad vodou a řešila se otázka lokalizace do více jazyků. The Hundred Line: Last Defense Academy je v současné době k dispozici pouze v japonštině, čínštině a angličtině, ale Kodaka jej chce přeložit i do jiných jazyků.

"Pokud se mi podaří předčasně splatit svůj dluh a zajistit dostatek provozních prostředků pro společnost, rád bych začal hned. Ale právě teď jsme stále na pokraji krachu."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j

Ve stejném vlákně hráči podporovali vizionářského tvůrce her Rain Code a Danganronpa tím, že po zakoupení kopií hry posílali obrázky ze svých účtů na Steamu a eShopu. Doufejme, že mezi kritikou a dosavadními výsledky týmu budou Too Kyo Games zachráněni.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.