Skip to main content
Recenze The Hundred Line: Last Defense Academy

The Hundred Line: Last Defense Academy

Souběh žánrů, který nám Kazutaka Kodaka opět představuje, je jak dědicem ducha Danganronpy, tak něčím úplně jiným.
Alberto Garrido 21 dubna 2025

Jak mnozí z vás vědí, známý režisér a scenárista Danganronpy Kazutaka Kodaka opustil Spike Chunsoft v roce 2017 a založil vlastní vývojářské studio Too Kyo Games. A přestože veškerý vývoj, na kterém se dosud podíleli, vždy probíhal ve spolupráci s ostatními týmy, není pochyb o tom, že styl a duch, kterým vždy prodchnou své hry, stejně jako design postav, zůstávají věrné původní vizi. Dokonce i v Master Detective Archives: Rain Code, na kterém pracovali se svými bývalými kolegy ze Spika, můžete vidět, jak moc je v něm japonská kreativita.

IP Danganronpa je však stále v rukou Spikea Chunsofta, ale to nezabránilo Too Kyo Games, aby se k tomuto vzorci znovu přiblížili s novým příběhem plným pocitů, komplikovaných rozhodnutí, černého humoru a polarizujících témat, to vše pod pohodlným závojem středoškolského shonen anime. The Hundred Line: Last Defence Academy je částečně vizuální román, částečně taktická JPRG, částečně manažerská hra a částečně tower defense. Nemožný mix téměř pro kohokoli kromě nich.

Příběh začíná v naprosto normálním dni, kdy si náš hlavní hrdina Takumi Surimo v klidu dává snídani, než se vydá se svým kamarádem Karuou na střední školu. Oba žijí v tokijském rezidenčním komplexu, přesné kopii skutečného japonského hlavního města, až na to, že je umístěno uvnitř nástavby, která ho izoluje od vnějšku. V tomto městě se čas od času spustí alarmy a všichni obyvatelé se musí schovat do krytů. Co je hrozbou? No, nikdo to neví (alespoň v této rané fázi hry), ale když Takumi a Karua vyjdou z úkrytu, ve kterém se skrývali, najdou celé město v plamenech a hemžící se vražednými příšerami, které masakrují obyvatelstvo. Pokusí se utéct, ale nakonec je obklíčí příšery a Karua je na pokraji toho, aby jim podlehl... A ona by to udělala, až na to, že podivná, poloprůhledná bytost podobná gumovému medvídkovi, která má na sobě motýlka, hůl a klobouk s krempou, jí řekne, že buď si strčí do rukou zlověstně vypadající katanu, kterou si právě vložila do rukou, nebo že ty příšery zabijí a znásilní jejího přítele (takové, jaké to je), a to ne přesně ve správném pořadí. Takumi se rozhodne (a to je důležité) hrát s ní a tím, že jí zbraň zabodne do hrudi, probudí podivnou sílu zvanou "Hemoanima", s jejíž pomocí se může vypořádat s tvory. Po mžiku se omámeně probudíte v něčem, co vypadá jako středoškolská třída, obklopeni dalšími podivnými a neznámými mladými lidmi, kteří právě prošli podobnou situací: Poslední akademií obrany.

Spolu se zbytkem svých "spolužáků" se dozvíte, že Sirei, bytost, která vám dala zbraně, vás uvěznila na akademii bez možnosti úniku a do každého z vás implantovala bombu, která exploduje, pokud se pokusíte utéct, ublížit mu nebo neuposlechnete jeho rozkazy: Cílem je bránit školu sto dní, ani jednu, ani o jednu méně.

Odtud se odvíjí poněkud překvapivý příběh, i když s mnoha podobnostmi ve struktuře s ostatními Kodakaovými sborovými vyprávěními. Každý ze 14 členů akademie (opět obvyklý počet pro vedlejší postavy scenáristy) má jedinečný bojový styl a osobnost, kterou vidíme rozvíjet v mezidobí mezi bitvami. Všechny lze rychle identifikovat jako archetypy "anime" postav, jako je chladná a vypočítavá dívka, dobrosrdečná vystrašená kočka, plachý "diamant v drsném" nebo blázniví milovníci chaosu. Jejich váha v příběhu je prvořadá, protože pouze když se naučíme jejich silné a slabé stránky, můžeme je kombinovat do jednotek čtyř postav, se kterými komunikujeme v boji a hledáme rovnováhu mezi rychlostí, silou a výdrží.

V boji dojde ke střídání mezi naším týmem obránců a příšerami pomocí AP bodů. Tyto body lze využít v každém tahu nebo si je nechat pro další tah, což je zajímavé, když čekáte, až se přiblíží skupiny nepřátel a zaútočí efektivnějším úklidem oblasti. Nejdůležitější je zajistit, aby se žádná skupina příšer nevymkla kontrole a nabít dostatečné napětí, abyste mohli speciální schopnost využít v tu nejlepší chvíli, která je často rozhodující.

Abychom mohli vylepšovat postavy a jejich vybavení, budeme muset získat materiály, což zase vyžaduje opustit bezpečnou oblast akademie a pěstovat je. Opět, tyto systémy jsou samy o sobě poměrně jednoduché ve své premise, ale když jsou artikulovány a kombinovány, vytvářejí celek, který funguje. Zejména proto, že dabing, který doprovází celý příběh filmu The Hundred Line: Last Defence Academy, je báječný téměř pro všechny jeho postavy. Myslím si však, že je čas zvýšit očekávání s Too Kyo Games. The Hundred Line: Last Defense Academy je pozoruhodná hra, ale existují určité úseky, zejména ty mezi bitvami, kde se pohybujeme po akademii a socializujeme se, kde to bylo nevýrazné. Obrazovky již nejsou tak efektivní při vyprávění příběhu a seriály jako Persona nám ukázaly, že do dynamických sekvencí můžete integrovat mechaniky vizuálních románů. Myslím si, že by to hodně prospělo, kdyby se do této změny pustili, i když chápu, že to může být součástí vizuální identity tvůrčího týmu. A i když je příběh dobrý, nemohl jsem se ubránit myšlence téměř od prvního okamžiku, že se jedná o jakýsi návrat do školního světa Danganronpy a že by se od něj dalo lépe distancovat.

Pokud se vám líbily předchozí práce a taktické hry tohoto týmu jako Fire Emblem, The Hundred Line: Last Defence Academy je doporučenou volbou. Zůstává mi však pocit, že je to dobrý nápad, který promarnil příležitost stát se něčím ještě jedinečnějším.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Jedinečná hratelnost. Zajímavé příběhy postav. Možnost více zakončení.
Zápory V některých aspektech poněkud zjednodušující.
Hodnocení sítě Průměr z 19 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 2 254 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 19 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Too Kyo Games
Vydavatel Aniplex
Datum vydání 24 dubna 2025
Žánr Action
Platformy
Nintendo Switch PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.