The Elder Scrolls Online byla vydána před více než deseti lety (jaro 2014) a po poněkud nejisté premiéře byly v roce 2015 zrušeny měsíční poplatky, načež si hra našla své publikum.
Od té doby zažívá boom a The Elder Scrolls Online má dnes velmi velké publikum. Nyní uživatel Timur222 poukazuje na to, že UX designér Gary Boodhoo prostřednictvím svého LinkedIn uvádí docela přímočarý příklad toho, jak populární hra mezi uživateli ve skutečnosti je - a jak důležitá je pro Bethesdu. Boodhoo uvádí, že jednou z věcí, které v ZeniMax Online Studios udělal, je "spolupráce s týmy obsahu a podnikání, aby více než 10 let přinášel měsíční příjmy ve výši 15 milionů dolarů".
Skutečnost, že hra generuje 15 milionů dolarů měsíčně, je dobrým ukazatelem toho, proč do ní Bethesda nadále tak silně investuje, přestože mnoho fanoušků prosí o The Elder Scrolls VI. Je to prostě neuvěřitelný stroj na zisk, který samozřejmě ocení i hráči, kteří neustále podnikají dobrodružství online a nakupují za něj předměty.
