Původní Oblivion je pravděpodobně hra, které jsem v průběhu let věnoval nejvíce hodin. Pamatuji si, jak jsem se jako nezaměstnaný dvacetiletý policista díval na upoutávky a byl jsem nadšený jako malý velikonoční beránek, že hra konečně vyjde. Když to přišlo, hrál jsem stovky, ne-li tisíce hodin, prohledával jsem Cyrodiil a hledal i ty nejmenší mise nebo ruiny, které ještě nebyly objeveny, a nakonec posledníOblivion brány, které musely být zavřeny. Nikdy by mě nenapadlo, že Bethesda aktualizuje svou starou hru, ale pak se na internetu začalo hemžit tvrzeními, že Oblivion přichází v nové a nablýskané verzi, a přestože byla hra několikrát škádlena, nikdy se to neuskutečnilo. To se však nedávno změnilo, když Oblivion Remastered bylo stínováno a já jsem se před několika dny díval na tlačítko pro stažení Steam. Zde jsou mé zkušenosti s Bethesdou a aktualizací Virtuos '.
Zaměřím se hlavně na to, co je nového ve verzi Remastered, protože většina lidí pravděpodobně hrála stejně, ne-li více než já, takže začněme. Začnu tím, o čem lidé pravděpodobně slyšeli nejvíce, což je nový nátěr, který klasika dostala. Podle vývojářů Oblivion Remastered běží na starém herním enginu Creation Engine, jehož Bethesda stále používá novější verzi pro hry jako Fallout 4 a Starfield, a nazývají jej mozkem za aktualizací. To znamená, že je to to, co pohání umělou inteligenci a herní mechaniky, a navíc běží grafický engine Unreal 5, takže vše vypadá nablýskaně a nově. Za vším tím grafickým leskem můžete jasně cítit Creation Engine běžícího seriálu. Připadá mi to jako Oblivion až do morku kostí, v dobrém i ve zlém. Hra má stále ten okouzlující jank, na který si lidé stěžovali, když hra poprvé vyšla, ale o kterém se internet nyní rozhodl, že ve hře nesmí absolutně chybět. Postavy spolu stále mluví ve velkém, a když dorazíte do jedné ze čtvrtí hlavního města, jste bombardováni stejnými ironickými výlevy postav, které jste vždy dostávali. Jakmile si zvyknete na to, že grafika je stejně krásná jako ona, Oblivion Remastered se bude cítit velmi podobně jako originál. V tomhle rozsahu je to produkt své doby, a to je skvělé.
Do hry však bylo přidáno několik věcí, aby také působila svěžeji. Ve hře je například více hlasů pro různé rasy, což jí dodává závan čerstvého vzduchu. Všiml jsem si, že kvalita zvuku se mírně lišila mezi starými a novými hlasy, a to je bezpochyby částečně způsobeno znovu nahranými linkami.
Dalším doplňkem je, že byl aktualizován systém nivelace. Zatímco dříve jste byli odměňováni za dovednosti, které jste používali nejvíce, zde si můžete vybrat, zda utratíte dvanáct dovednostních bodů za dovednosti, které chcete, což znamená, že se můžete zlepšit i v dovednostech, které jste nutně tolik nepoužívali, což je docela v pohodě. Nevím ale, čemu dávám přednost. Nemyslím si, že jsem ve skutečnosti cítil velký rozdíl, ale je dobré mít možnosti. Celkově vzato jsou nové přírůstky docela pěkné, ale to nic nemění na tom, že se jedná o Oblivion a jsem za to docela rád.
Jedna věc, kterou bych si přál, aby vývojáři změnili, bylo, že nepřátelé stále postupují s vámi. Moje největší kritika byla, a stále je, že na začátku potkáváte zloděje s tupými železnými zbraněmi, ale když postoupíte na vyšší úroveň, potkáte obyčejné bandity s nejlepším vybavením, což vás nutí přemýšlet, když pobíhají s daedrickým vybavením, potřebují vůbec okrádat náhodné lidi? Mohlo by to být upraveno v originále a doufám, že tomu tak bude i v nové verzi, protože je to pravděpodobně nejotravnější věc jak na originálu, tak na této nové iteraci legendární fantasy hry.
Pojďme si promluvit o tom, co můžete vidět v trailerech, o krásné grafice, kterou si hra oblékla jako župan přes obnošený oblek. V aktualizaci je využito mnoho grafických svalůUnreal, od všech druhů světelných efektů až po kouzlo ray-tracingu, který může také zpomalit snímkovou frekvenci. Pokud máte stroj, který to zvládne, všechno to vypadá působivě, ale potřeboval jsem generování snímků, abych dosáhl přes 60 snímků za sekundu, a také slyším, že hra prská na konzolích. Zajímalo by mě, jestli se to časem zlepší? Člověk by doufal, že ano. Naštěstí lze spoustu z toho vypnout, což umožňuje méně výkonným systémům spustit hru, ale nevypadá to zdaleka tak dobře. Osvětlení je velkou součástí toho, díky čemu hra vypadá v trailerech tak skvěle, a když je pryč, všechno bohužel vypadá trochu plochě.
Postavy jsou také bodem, kde mám nějaké rozporuplné myšlenky. Internet usoudil, že pohyby úst jsou špatné, ale já s tím nemám problém. Internet si rád stěžuje, ale my učitelé dějepisu učíme něco, čemu se říká kritika zdrojů, a nemyslím si, že je to velký problém. Co si myslím, že je problém, je to, že postavy vypadají divně. V Oblivion nejsou žádní milí lidé. Téměř všichni vypadají jako karikatury a vypadají hůř než v originále Oblivion. Myslím, že je to proto, že vrásky a podobné věci prostě nevypadaly jako vrásky tehdy a vypadají i teď, což vede k extrémně ošklivým postavám, i když mluvíme o mladých a bohatých lidech v hlavním městě. Je to skoro, jako by Unreal udělal všechno příliš realistické, a to se mi nelíbí. Ubírá to hře něco z kouzla, které jsem cítil u originálu. Možná je to subjektivní a jen já, ale vývojáři to mohli udělat lépe. Mohli by mít mnoho textur, zejména v jeskyních, kde jste mohli vidět šev na dně jeskyní, kde byly malé trojúhelníky, které neměly žádný povrch. Je to trochu nedbalé.
Příběh je stejný, pokud hrajete běžnou verzi hry. Jsou zde zahrnuta všechna rozšíření, což je skvělé, a je to historicky stejná zkušenost, kterou mnozí pravděpodobně zažili znovu a znovu za devatenáct let, co hra vychází. Pokud si koupíte prémiovou verzi, získáte nějaké mise navíc a nějakou koňskou zbroj, což je pro znalé docela ironické, ale nejsem si jistý, jestli to stojí za těch 10 eur navíc. Stále si myslím, že příběh se drží tak, jak má, a i když existuje několik misí, které mohu dokončit během chvilky, protože je znám nazpaměť, stále existují mise, které je skvělé zažít s aktualizovanou grafikou. Shivering Isles je také skvělé vidět v nových vizuálech, které vývojář dal hře. Unreal 5 se prostě hodí k kyselejšímu stylu Sheogorathova panství více než možná k idylické krajině Cyrodiilu.
Celkově vzato si tedy myslím, že Oblivion Remastered je šikovným reedicí legendární hry, která vyvolá nostalgii ve většině těch, kteří žili s příběhem a bitvou Martina Septima proti Mehrunes Dagonovi téměř dvě desetiletí. Bethesda a Virtuos zachovaly atmosféru a kostru toho, co Oblivion bylo, a aktualizovaly ji tak, aby působila svěže. Oblivion je produktem své doby, a nevím, zda noví hráči budou schopni žít s jank a trapnost, které my ostatní považujeme za okouzlující dnes, ale jako krásná a lesklá časová kapsle, Oblivion Remastered je vše, co byste mohli chtít. Nic víc a nic míň.