Miluji nové koncepty v hraní - tedy mechanické a konstrukční inovace. Bohužel v dnešní době není v herním průmyslu mnoho inovací, protože pokračování a recyklace starých konceptů a způsobů tvorby her jsou všudypřítomné. Proto je skvělé vidět, když vývojář přišel s něčím úplně novým, nebo třeba s novým způsobem použití starého konceptu, díky kterému žánr působí zcela svěže a živě.
Proto bylo skvělé dostat se k The Alters, hře, kterou jsem měl na radaru už dlouho, ale která byla znovu a znovu odkládána. Nepochybně jste ho už viděli, na výstavě nebo jen jako náhodný trailer sem a tam, ale možná si neuvědomujete, že ve skutečnosti vychází zítra, 13. června, protože vývojář 11 bit Studios byl ve svém marketingu mnohem vágnější. A to je škoda, protože tohle je něco velmi speciálního. Je to skvělý koncept, kde smíchali různé žánry dohromady zcela novým a vzrušujícím způsobem. Hrajete za Jana Dolského, který se probudí ve své vesmírné kapsli poté, co se zřítí na neznámou planetu. Rychle zjistí, že je jediným přeživším a nyní se musí pokusit najít způsob, jak přežít sám.
Rychle najde obrovskou mobilní vesmírnou stanici, jakousi základnu ve tvaru obřího kola, ale ta je prázdná. Prostřednictvím kontaktu se společností, která stojí za misí, je mu řečeno, aby prozkoumal planetu. Na své první cestě mimo základnu najde záhadný minerál zvaný Rapidium. Ukáže se, že je to něco, po čem vědci pátrají už roky a co by mohlo být schopno zachránit lidstvo. Když se vrátí na základnu, získá přístup ke kvantovému počítači, který mu umožní klonovat sám sebe.
Nejedná se však o pouhé kopie. Klony jsou verze Jana z alternativních životních cest. Například jeden, kde zůstal se svou matkou a rozvinul vášeň pro mechaniku. Počítač vytvoří pro klon nové vzpomínky, které zapadají do tohoto alternativního pozadí, a najednou se z jedné stanou dva: Jan a mechanik Jan. A tím to nekončí. Všechny klony mají jedinečné specializace a jména, která odpovídají jejich novým rolím a osobnostem. Můžete například skončit u šéfkuchaře Jana, inženýra Jana, botanika Jana a několika dalších. Každý Alter má své vlastní zázemí, dialog a potřeby a je na vás, abyste zjistili, jak by měly spolupracovat.
Je to super cool koncept, a to je přesně důvod, proč se hra jmenuje The Alters. Příběh je překvapivě dobře zpracovaný a fascinující. Musíte neustále mluvit se svými klony, z nichž každý má svá vlastní traumata, myšlenky a reakce, a dokonce přijdete do kontaktu s lidmi ze Země, kteří byli součástí původního životního příběhu, ze kterého jsou klony nyní odvozeny. Tyto rozhovory mohou vést k existenciálním úvahám a emocionálně intenzivním okamžikům, kdy skutečně cítíte, že se nejedná jen o simulátor strategie - je to lidský příběh.
Dobře, takže z praktického hlediska se jedná o stejný díl průzkumu z pohledu třetí osoby jako původní Jan a stejný díl o údržbu, vylepšování a rozšiřování vaší základny, kde klonujete sami sebe a zajišťujete, aby klony, které máte, prosperovaly. Je neobvyklé, aby se hra s tolika RTS a prvky správy zdrojů tolik soustředila na vývoj postavy. Klony reagují na vaše volby, jsou šťastné nebo nervózní a mohou se mezi sebou dokonce hádat. Musíte se postavit na odpor, být prostředníkem a ujistit se, že všichni dobře spolupracují, jinak to s vámi půjde z kopce. Mohou propadat depresi, hněvu nebo odmítat spolupracovat. Musíte být vůdcem, přítelem a psychologem zároveň.
Zároveň musíte prozkoumat planetu, která skrývá záhady, nebezpečí a skrytá tajemství. Není to jen o přežití, je to jakási pomalá cesta za poznáním, kde nikdy nevíte, co vás čeká za dalším rohem. Hra kombinuje budování základny, správu zdrojů, péči o postavu a průzkum v jednom balíčku a funguje překvapivě dobře. V divočině můžete například najít podivné předměty, kterým nikdo z vašich klonů nerozumí, dokud si je nevezmete domů a nenecháte je analyzovat správným odborníkem. To otevírá drobné vedlejší příběhy a přispívá k pocitu, že jste na cizí, ale živé planetě.
Ústřední hratelnost je o udržení vaší mobilní základny naživu a jejím přemístění pryč od slunce, které hrozí, že vše spálí. To však vyžaduje zdroje a ty musí být vykopány na povrchu planety. To se provádí prostřednictvím malé minihry, ve které prozkoumáte zem a zřídíte těžební stanici. Musí být ale obsluhován klonem, jinak se nic nestane. Takže musíte neustále stanovovat priority: měli byste použít zdroje k vytvoření nových modulů pro základnu, nebo naklonovat novou verzi sebe sama s potřebnými dovednostmi? Tyto motivace nejsou u tohoto typu her nové, ale v tomto kontextu se skutečný průběh hry stává jedinečnějším.
Hra vás neustále nutí rozhodovat se a vyvažovat své potřeby. Jeden klon může potřebovat místo na spaní a bez spánku se stává podrážděným a neefektivním. Další klon si myslí, že byste se měli zaměřit na botaniku, zatímco třetí chce vytvářet nové systémy. Komu nasloucháte? Co je nejdůležitější? Je na vás, abyste se rozhodli, a neustále máte pocit, že potřebujete ještě jednu ruku, ale jedna další ruka přinese další problémy. Díky tomu je hra intenzivní a poutavá. Je to jako být v čele expedice, kde každé rozhodnutí má své důsledky a kde spolupráce není jen mechanikou, ale nutností.
Základna je postavena jako obří kolo, kde můžete neustále přeskupovat moduly. Je to trochu jako base management v XCOMu, kde si musíte udělat prostor pro všechno a přemýšlet logisticky. Pro každý typ klonu existují oddělení, jedno pro botanika, jedno pro mechanika atd. a vy se musíte neustále rozšiřovat a přizpůsobovat. Čas je váš největší nepřítel a jen zřídka máte pocit, že máte náskok. To znamená, že neustále optimalizujete, přizpůsobujete a reagujete na nové výzvy.
Je však třeba říci, že to vše má tendenci být trochu zdrcující. Hrál jsem na PC, kde makra a ovládání myší trochu usnadňují rychlou navigaci v různých systémech, a je těžké si představit, jak to funguje na konzoli. Chybí také onboarding prostřednictvím tutoriálů a trochu se obávám, že mnoho hráčů vypadne, protože hra jednoduše nekomunikuje efektivně svou hloubku prostřednictvím solidní křivky učení během prvních několika hodin. Naštěstí, pokud vytrváte, budete odměněni.
Jednou z věcí, které jsem si opravdu užívala, bylo prozkoumávání planety. Je to krásné, ponuré a působí to skutečně nebezpečně. Dochází k radioaktivitě, magnetickým bouřím a dalším jevům připomínajícím S.T.A.L.K.E.R. hry. Je to super vzrušující pohybovat se po planetě, která vypadá, jako by vás tam nechtěla. A možná je v tom víc, než se na první pohled zdá? Máte pocit, že planeta je postava sama o sobě, tichý protivník, který vám neustále klade překážky do cesty.
The Alters je nádherná směs žánrů, které se spojují a tvoří silný a jedinečný celek. Je to hra, která vyžaduje přemýšlení, vedení a strategii, ale také hra, která nabízí hluboký příběh, silné postavy a svět, kterému chcete porozumět. Z celého srdce doporučuji, pokud máte rádi takové věci.