Skip to main content
Gamereactor Recenze Tavern Keeper
Recenze Tavern Keeper

Tavern Keeper

Spravujte si vlastní fantasy hospodu ve studiu, které stojí za dlouho očekávanou další hrou Game Dev Tycoon.
Claus Larsen Aktualizováno 17 listopadu 2025

Tato hra je v předběžném přístupu – po vydání verze 1.0 přineseme novou, závěrečnou recenzi.

Miluji středověk. Je to zajímavé časové období, které přesahuje tisíc let, podle toho, kde se na světě nacházíte. V "temném středověku", jak renesanční člověk nazýval předchozí období, bylo osvícení ještě daleko. Feudální systém byl v plném proudu a rolníci byli podřízeni pánovi panství. Mluvíme o průměrném věku mezi 30 a 40 lety. To byla chvíle. Musíte si uvědomit, že jste žili ve společnosti, kde bylo násilí každodenní záležitostí a kde tragédie, smrt a nemoci byly běžné. Kam tím vším mířím? No, samozřejmě, co jsi dělal po dlouhém dni práce na polích? Šli jste do místního tajného baru, dali si pivo nebo šnaps nebo cokoli, co se dalo, a na chvíli jste zapomněli na denní práci. A co kdyby ta hospoda obsahovala i imaginární bytosti a měla pořádnou dávku Tolkiena k různým tvorům, které by mohly sloužit jako pracovní síla nebo si jen chtěly dát půllitr. Ano, přesně to Tavern Keeper přináší. Váš vlastní tajný bar ve fantasy světě, kde i sedláci přicházejí unavení po náročném dni v doprovodu trollů a dalších tvorů a chtějí si jen odpočinout – co na tom nemít rád?

Tavern Keeper je simulační hra, kde si v podstatě postavíte hospodu uprostřed bažiny od základu. Přivítá vás skvělý úvod, který ukazuje spoustu fantasy tvorů, splníte pár základních úkolů a pak začíná divoký poklad. A nikdy to není opravdu tiché. Číšník běhá s velkými pivními korbly, lidé se hádají, kuchař je kvůli něčemu velmi nespokojený. Atmosféra je teplá a hospoda vypadá lákavě a útulně. Přesně tohle chce Tavern Keeper, abyste po nějaké době dosáhli se svou novou hospodou. Hru vidíte z izometrického pohledu a první hospoda, kterou ovládnete, není moc velká ani rozsáhlá, a obecně je dost rozbitá a zchátralá. Vaším úkolem je vyměnit všechny rozbité zdi a podlahy, připravit pivní čepy, objednat sudy různých druhů piva od místního pivovaru a najmout někoho na správu baru. To všechno je docela jednoduché. Vývojáři samozřejmě udělali velké úsilí, aby byla menu snadno ovladatelná, takže všechny důležité věci, které potřebujete k tvorbě, najdete ve svém menu. A pokud chcete být elegantní a udělat z vaší hospody něco výjimečného, je tu kompletní designové menu s tolika možnostmi, že je to až zahlcující. Ale na začátku jde hlavně o to, všechno rozběhnout a poznat hru.

Tavern Keeper není jen simulační hra. Má také docela zajímavý příběh, který se projevuje skrze zákazníky, které během dne získáváte. Zákazníci se mohou objevit s ikonou knihy nad hlavou, což znamená, že mají příběh k vyprávění nebo úkol k dokončení. To uděláte tak, že otevřete velkou knihu a vypravěč vysvětlí, co se děje se zákazníkem, se kterým jednáte, a pak si můžete vybrat různé odpovědi podle dovedností, které si zvolíte na začátku hry. Mohou to být schopnosti jako šarm, rétorika nebo síla, které vám dávají představu o tom, jakou máte šanci vyřešit problém nebo něco osobě, se kterou mluvíte, něco navrhnout. Například to může být hostinský, který má tajemství, které nechce sdílet, a ty ho z něj dostaneš jen pokud použiješ šarm a chytrost. Později také dostanete džina v lahvi, který vám pomůže přežít den se všemi problémy, které se objeví, a spousta problémů během dne. Musíte udržet své zaměstnance spokojené, musíte udržovat určitou kvalitu ve své práci a způsob, jakým to děláte, musí být přijatelný. Později můžete získat ještě větší hospodu nebo více hospod na velké mapě, kterou vidíte v menu.

Stručně řečeno, jde o to, aby spousta systémů spolupracovala, a může to být zároveň jednodušší i těžší podle toho, jaké chaotické události vám slouží. Například jednou z prvních věcí, které jsem zažil, bylo náhlé objevení tornáda uvnitř místnosti s šipkami, což pravděpodobně není něco, co by mnoho lidí zažilo na vlastní kůži. Cestoval po místnosti, zatímco moji zaměstnanci spali, a nakonec rozbil barový pult, který byl připojený ke kuchyni. Velmi zvláštní zážitek. Tyto chaotické události lze zvyšovat nebo snižovat a hra má obecně mnoho obtížností, takže můžete hrát přesně podle sebe. Můžete také získat pozitivní chaos eventy a nastavit, jak často se vyskytují, pokud chcete více štěstí než špatného. Naprostá radost miluji, jak je hra přizpůsobitelná. Můžete upravovat procenta podle obtížnosti, ekonomiky, toho, jestli jídlo a pivo ztuhnou a podobně.

Když konečně rozjedete hospodu, začnou se objevovat lidé, kteří vám chtějí prodat lepší věci, což znamená, že vaši zákazníci jsou sofistikovanější, ale zároveň těžší na uspokojení. A právě tady je potřeba držet jazyk za zuby, protože najednou je spousta věcí, které musíte sledovat, aby vaše hospoda fungovala hladce. Váš hostinec může být také velmi velký a trochu zahlcující, ale naštěstí si tempo nastavíte sami, ve stylu Sims. Pokud je toho na vás moc, můžete hru pozastavit a přemýšlet nebo stavět podle vlastního uvážení. Je to skvělé. Je také skvělé sedět a sledovat, jak zákazníci přicházejí, objednávají studená piva a zpočátku grilují krysy. Je to super bláznivé a plné humoru, ale pod kapotou je hluboká simulační hra, která může zabrat mnoho hodin.

V současné podobě jsou všechny stavební kameny přítomné – kampaň, smyčka, grafika. Funguje to. Ale i když to bude znít trochu složitě, chybí tomu ta spojovací tkáň, kterou by vývojáři mohli během období Early Access získat. Možná to bude skrze pár cutscén, možná s mírnou rotací různých scénářů, nevím, ale mám malou výhradu, že hra by měla přejít z kolekce roztomilých systémů a mechanik k plnohodnotnému simulačnímu zážitku.

Přesto jsem opakovaně říkal, že hra je zábavná a je příjemná od začátku do konce. Grafika je dobře zpracovaná a animace jsou tak přirozené, že si někdy myslíte, že je to kreslený film. Je skvělé jen sledovat, jak si zákazníci vezmou jídlo, dají si pivo a odcházejí. Vzhledem k tomu, že jde o hru v předběžném přístupu, je to vlastně jedna z nejvylaštěnějších her, které jsem za dlouhou dobu hrál. Je to opravdu útulné a hluboké, takže fakt, že je to jen v early accessu, je docela působivé. Nedokážu si představit, co to bude, až dorazí na verzi 1.0. Pokud máte rádi opravdovou manuální práci v době, kdy je potřeba všechno automatizovat, zkuste Tavern Keeper.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Vynikající ústřední koncept, pevné systémy, které umožňují jak přístupnost, tak hloubku, krásná grafika
Zápory Několik systémů je ještě třeba dokončit; Je potřeba trochu pojivové tkáně, aby se vše spojilo do soudržného celku.
Hodnocení sítě Průměr z 7 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor România 8
Celý profil 49 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 7 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Greenheart Games
Vydavatel Greenheart Games
Datum vydání 3 listopadu 2025
Žánr Simulation
Platformy
PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.