Skip to main content
Novinky

Takto začíná příběh Visions of Mana

Zdá se, že je to velmi klasický příběh o Maně, což je do značné míry to, co jsme chtěli.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 prosince 2023

Square Enix minulý týden přinesl jeden z nejkrásnějších trailerů během The Game Awards s oznámením Visions of Mana, nového titulu z klasické série Mana. Zdá se, že dobrodružství nabízí bitvy v reálném čase, několik různých biomů k prozkoumání a spoustu nepřátel a monster.

Kromě toho, že hlavní hrdina se jmenuje Val a musí cestovat ke Stromu many, aby omladil tok many - o kampani toho opravdu moc nevíme. Je zřejmé, že Square Enix vyslyšel všechny hlasy, které volaly po dalších informacích, a proto se podělil o začátek tohoto nového dobrodružství v příspěvku X. Zde je to, co se tam píše, a varování před spoilery je zbytečné, protože se to týká konkrétně začátku příběhu:

"V Tianeea, Ohnivé vesnici, se všichni připravují na oslavu příchodu víl a pojmenování "alm". Každé čtyři roky jsou vybírány almužny z celého světa, aby cestovaly ke Stromu many a obnovily tok síly many. Je také vybrán strážce duší, který zajistí bezpečnou pouť almužny. Val je jedním z takových strážců.

V den příletu víly přivede Val na slavnost svého kamaráda z dětství. Když slunce zapadá pod obzor, všichni diváci čekají se zatajeným dechem a doufají, že budou vybráni jako almužna. Víla nakonec sestoupí před Valinu přítelkyni a jmenuje ji Almem ohně.

Vesničané se s oběma loučí a modlí se za jejich úspěch, když se vydávají na životní dobrodružství."

Visions of Mana vyjde pro PC, PlayStation a Xbox Series S/X někdy příští rok.

https://twitter.com/ManaGame/status/1735329059213808094

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.