V této době v roce 2024 jsme si plně vědomi vysokých nákladů, které si kolísavá ekonomika a velké obchodní plány vyžádaly na videoherní průmysl. Velká vydavatelství zavírají studia, zanikají tisíce a tisíce pracovních míst a stagnuje prodeje v oblasti konzolí, která se nezdá mít jasné řešení v krátkodobém ani střednědobém horizontu. A tak naděje tohoto média opět spočívá na bedrech nezávislého vývoje.
A jedním ze studií, které chce změnit svou vydavatelskou strategii tak, aby bylo blíže hráčům a tomu, co hledají, je Studio Koba, tvůrci Narita Boy a také připravovaného Haneda Girl.
Dnes brzy ráno tým na svých sítích oznámil, že se rozhodl publikovat Haneda Girl sám, s náklady a rizikem pro malý tým, které to obnáší. Zároveň si však uvědomují, že současná situace v odvětví je povzbudila k tomu, aby měli plnou kontrolu nad Haneda Girl, a tím zefektivnili proces aktualizací a záplatování, přičemž jsou v neustálém kontaktu se svou komunitou. Toto rozhodnutí jim také umožňuje upravit cenu na konkurenceschopnější.
A aby toho nebylo málo, aktualizovali také svůj release sheet oznámením demo na Steamu v únoru příštího roku.
Pokud se chcete dozvědět, jak probíhá vývoj Haneda Girl a nějaké exkluzivní podrobnosti o něm a jeho soundtracku, nenechte si ujít náš rozhovor s jeho skladatelem Salvinskym níže.