Skip to main content
Novinky

Haneda Girl je "mnohem menší" příběh než Narita Boy, ale oba sdílejí společný vesmír a také společný vývojový tým

Vyzpovídali jsme skladatele Studia Koba Salvinského, abychom si popovídali o podobnostech a rozdílech jejich připravovaného akčního titulu inspirovaného kyberpunkem z 80. let.
Alberto Garrido 7 listopadu 2024

Mnozí z vás budou stále s láskou vzpomínat na barevný a nádherně retro styl Narita Boy, akčního dobrodružného titulu, který v roce 2021 vydalo Studio Kobe a Team17. Díky jeho vizuálnímu designu v kombinaci s pixel artovou animací, která má i dnes jen velmi málo soupeřů, jsme se do něj tehdy zamilovali a velmi brzy se budeme moci setkat s dalším v digitálním vesmíru ohroženém Stallions: Haneda Girl .

Haneda Girl skutečně sdílí stejný narativní vesmír jako předchozí hra od Studia Kobe, ale je velmi odlišná od první hry a na mnoha úrovních. Takto skladatel hry, Salvinsky, představil její odlišující prvky v rozhovoru během IndieDevDay, na který se můžete podívat níže.

"Je to stejný vesmír," začal Salvinsky. "Je to, jako by podzemní vesmír Narita Boy byl digitální říší, a tohleHaneda Girl je ta říše, která je pod zemí. A věci, které děláte, jsou tentokrát docela odlišné, protože Narita Boy byla tak trochu příběhová průzkumná bojovka a tato je více zaměřena na arkádový vzorec, rychlou a návykovou akci."

Přístup hry se zaměřuje na překonávání úrovní a zážitek založený na rychlé, návykové hratelnosti, spíše než na řízeném vyprávění jako Narita Boy. Něco, co chtějí vidět odrážející se v jejich inspiraci jinými skvělými nezávislými filmy podobného stylu.

"Chtěli jsme vytvořit něco více založeného na pocitu ze hry, ale také zachovat vizuální stránku a také zvuk, ale více se zaměřit na hry, které rádi hrajeme, jako jsou Katana Zero, Hotline Miami, Broforce, udělat docela dost tohoto mixu a umístit ho do Narita Boy univerza a pokusit se dát hráčům něco originálního."

Studio Kobe je ponořeno do propagace Haneda Girl, protože zdvojnásobuje úsilí o vydání hry v roce 2025, s jednou zásadní změnou oproti předchozí hře. "V tuto chvíli nemáme vydavatele a nespěcháme s jeho získáním. Protože možná, možná budeme uvažovat o tom, že půjdeme na vlastní pěst."

A možná to není naposledy, co vstupujeme do světa Narita Boy/Haneda Girl, ale Salvinsky poukazuje na to, že ve třetím díle "budou muset postavit třetí letiště v Tokiu (smích)".

S tím si teď nemusíte dělat příliš velké starosti, protože Haneda Girl má dorazit v roce 2025 a jeho příslib nemůže být slibnější.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.