Je to smutné, myslím. Že toto, spolu s celou řadou dalších titulů vydání PSVR2, je oslavováno jako čerstvé, když jsou to v podstatě roky staré tituly Oculus Quest, které se cítily zastaralé, i když poprvé spustily. Jenže, ale... Je to to, co je teď, a spolu s Horizon: Call of the Mountain, Moss II, Gran Turismo 7, Tetris Effect, Rez VR a řadou dalších her jsem strávil nějaký čas na Batuu a cítím se docela připraven rozdat nějaké hodnocení pro Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Rozšířená edice.
Jak jsem řekl, jedná se o hru Quest 2, která je stará více než dva roky, plus rozšíření Last Call, které bylo na několika místech upečeno do jedné hry a trochu vyleštěno. Trochu grafiky tady, nějaké haptické efekty proti lebce, nějaké extra efekty tam, nějaké lepší sledování zde a wham! Jedná se o startovací titul pro PSVR2. Nastavení je jednoduché; jste nejmenovaný mechanik droidů, jehož loď havaruje na Batuu a odtud se vrhnete přímo do velkého dobrodružství založeného na dialozích napsaných sedmiletým dítětem. Nedělám si legraci, když v této hře označuji dialogové sekvence a příběh obecně za mizerné, což je (stále) velmi pozoruhodné vzhledem k tomu, že ILM a Lucasarts se podíleli na jejím vývoji.

Dialogy v této hře, kromě toho, že jsou prohnilé až do morku kostí, jsou prováděny přehnanými skečovými komiky, jako je Bobby Moynihan ze Saturday Night Live, a zde najdeme rozhovory a výměny ve stejném tónu jako věci, které Jar Jar Binks vyhrkne, něco, co si myslím, že táhne tuto hru docela dolů. Stává se nudným, nudným, kulhavým a nezapadá do světa Star Wars, který mám rád (Nová naděje, Impérium vrací úder, Rogue One, Mandalorian) a také je nemožné překonat žádnou z dialogových sekvencí, takže úvodní hodiny jsou čistým mučením. Pak se to zlepší a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition se zlepší, ale nikdy to není skvělé.

Všechny úrovně jsou ultra-lineární, téměř připomínající chodby stříleček ze staré školy, a pro vás jako hráče je to všechno o používání různých laserových zbraní Star Wars k likvidaci stovek nepřátel. Herní mechaniky jsou chytré a haptická odezva zabudovaná do PSVR2 pomáhá vytvořit pohlcující herní zážitek, než se kdy podařilo verzi Oculus, ale nešetří Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition, protože akční části se rychle stávají monotónními a nepřátelé neustále působí nudně.
Grafika také působí starě. Design samozřejmě vyzařuje Star Wars a existují efekty, jako jsou laserové záběry osvětlující části Batuu, které jsou hezké, ale celkově je samozřejmě patrné, že se jedná o staré skříňové jídlo, které bylo právě přebaleno a uvolněno pro PSVR2. Opět je smutné, že pro PSVR2 je nyní nedostatek čerstvých, nových, ambiciózních trháků a že taháky na tento headset VR jsou staré tituly Quest. Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition rozhodně není něco, co bych chtěl znovu hrát, ani to není dobrodružství, které by podle mě reprezentovalo to, čeho je PSVR2 jako technologie schopna.
