Nelze popřít, že Star Wars byl v posledních několika letech smíšeným pytlem. Nejnovější filmy byly fanoušky velmi kritizovány, série Disney+ se pohybovala mezi vynikajícím a průměrným v nejlepším případě, a přesto, že filmový a televizní prostor je plný obsahu takové polarizující kvality, v Galaxii daleko, daleko se objevila jedna stabilní část. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi série. A říkám zde "série", protože zatímco Star Wars Jedi: Survivor vyjde až 28. dubna, můj čas s tímto titulem dokazuje, že vývojář, pravděpodobně nejlépe známý pro Apex Legends, je stále jedním z nejlepších ve vyprávění moderních Star Wars příběhů.
Pět let po událostech brilantního Star Wars Jedi: Fallen Order nám Survivor dává dospělejší a prošedivělejší verzi Cala Kestise. Tato postava nebyla nutně na útěku z Empire v tomto pětiletém časovém rozpětí, ale byla hlavním trnem v boku, protože vedla všechny druhy misí odporu jako součást své práce s povstaleckým bojovníkem Saw Gerrerou. Nicméně, poté, co se mise strašlivě zvrtne, Cal začne pochybovat o svém nekonečném boji proti leviathanovi velikosti Empire a začne hledat způsob, jak ochránit ty, na kterých mu záleží, což ho nakonec přitáhne zpět k té samé posádce, kterou shromáždil v původní hře, ale která se před lety rozdělila a šla svou vlastní cestou.
Vzhledem k tomu, že se jedná o přímé pokračování tohoto příběhu, i když o pět let později, Survivor nemá stejnou zkušenost s postupem jako Fallen Order. Cal začíná tuto hru s vybavením, dovednostmi, světelným mečem a Force schopnostmi, které zvládl během původní hry, stejně jako Kratos nesleduje stejný postup v God of War: Ragnarök jako v titulu z roku 2018. To znamená, že se během chvilky dostanete přímo do děje a uděláte to způsobem, kdy se budete cítit jako bojovník Jedi, a ne padawan, který bojuje zuby nehty, aby přežil.
Pokud jste hráli Fallen Order, spousta mechanik z této hry, díky kterým jste působili tak svěže a zábavně, je převedena do Survivor. Plošinovkové sekce jsou stále zdlouhavé a vyžadují trochu přemýšlení o tom, jak se s nimi vypořádat, ale zároveň jsou plynulé a hladké a skutečně ukazují úroveň vytrvalosti a fyzickou sílu, kterou Jedi a uživatelé Force mohou shromáždit. Pokud se vám líbí plošinovkové sekce ve hrách jako Uncharted, Survivor je velmi podobná, až na to, že Cal nevykazuje žádnou únavu při zavěšení na vinné révě nebo při překlápění svislých ploch. Je to velmi vzrušující. Stejné je to s environmentálními hádankami, které vyžadují trochu přemýšlení, ale nikdy nejsou ohromně náročné.

Boj je také vylepšen a rozšířen o nové postoje světelných mečů a Force schopnosti, které vám umožní přistupovat k bojovníkům odlišně. Ať už je to využití prostředí ve svůj prospěch tím, že zatlačíte stormtroopery do jejich zkázy, nebo chytání projektilů uprostřed letu pro masivní poškození na opět. Přidejte k tomu přeskakování mezi postojem Blaster, který vám umožňuje používat blaster v jedné ruce pro poškození na dálku, zatímco druhou rukou útočíte světelným mečem, nebo místo toho použijte můj osobní oblíbený postoj Crossguard, který obsahuje pomalejší a tvrdší útoky při použití čepele světelného meče, kterou Kylo Ren naposledy proslavil. K dispozici je pět postojů se světelnými meči a nespočet způsobů, jak je vylepšit, vaše Force pohyby a Calovo zdraví a schopnost přežití díky spoustě stromů dovedností, které můžete prozkoumat a vylepšit způsobem, který vyhovuje tomu, jak chcete hrát.
Ale zábavnější plošinovkové sekce a vylepšená bojová nabídka nejsou jediným místem, kde Respawn zvýšil své úsilí. Existuje obrovská sbírka nových typů nepřátel, a to nejen z frakce Imperial, ale v případě bestií po celé galaxii a zcela nového typu frakce The Bedlam Raiders. Tato frakce přináší nové a náročné humanoidní nepřátele, stejně jako spoustu Droid variant z éry Clone Wars, přičemž každá z nich vyžaduje, abyste k nim přistupovali jinak, jinak vás náročná bojová souprava rozkousá a vyplivne. Mezi Super Battle Droids, kteří neúnavně útočí střelami blasterů na dálku, a Bedlam válečníky, kteří neúnavně útočí s nabitou čepelí, musí být Cal rychlejší a chytřejší, aby přežil a porazil hrozby v tomto pokračování.
A to se vztahuje i na otevřený svět a druhy aktivit, které můžete objevit kolem mnoha míst, která tvoří tento příběh. Ať už se jednoduše vydáte zpět na Coruscant, abyste posbírali sběratelské předměty, utkáte se lovci odměn roztroušenými po celém systému, nebo místo toho cestujete do vzdálených končin Kobohových jeskyní, abyste bojovali s Rancorem, Survivor má spoustu způsobů, jak pokračovat a vylepšit zážitek mimo vyšlapanou hlavní příběhovou cestu, a to natolik, že můžete snadno vytlačit 30+ hodin obsahu, než se kredity převalí a zpřístupní se nová tajemství.


Jak již bylo řečeno, většina lidí přichází do Star Wars Jedi: Survivor pro hlavní příběh a vidět, jak tento příběh rozšiřuje Calův příběh. I když se budu držet dál od přímých spoilerů, řeknu, že nemám pocit, že tento příběh přináší výjimečný příběh tak, jak to udělal Fallen Order. Jistě, stále existují neuvěřitelně skvělé Star Wars momenty, které zahanbují téměř všechny ostatní Star Wars produkty poslední dekády, a ve skutečnosti je příběh jako celek lepší než většina Star Wars produkcí, které jsme měli za poslední roky. Prostě si nemyslím, že by to úplně splňovalo Fallen Order v čistě narativním smyslu, protože zápletka má jasné vzestupy a pády a často se v postavách objevují rohy, o které bychom se měli starat, ale nedostáváme takovou úroveň spojení kvůli slabšímu vývoji postav. Pokud vás baví Star Wars, dokonce i v letmém smyslu, je tu spousta věcí, které můžete rozbalit a zírat, včetně příběhů, které lze sbírat během cesty, ale neočekávejte příběh, který je tak emocionálně poutavý jako ten Fallen Order.
Naštěstí je zde však třeba udělat více než to, co jsme dostali v Fallen Order. Vzhledem k tomu, že se jedná pouze o titul aktuální generace, lokace jsou větší, hlubší a detailnější a vždy je tu něco nového k prozkoumání, protože systém postupu podobný hře Metroidvania, který vás vidí vracet se ke svým krokům a prozkoumat dříve nepřístupné zóny. Některé z doplňkových aktivit nejsou tak vzrušující jako jiné, například boj s lovci odměn je mnohem více vzrušující než sběr semen a pěstování rostlin, ale je zde alespoň možnost dělat obojí. Navíc je sada úprav stejná jako u Fallen Order, což znamená, že každá kosmetika (ať už je to Calovo oblečení, účesy, části a barvy světelných mečů, BD-1 díly atd.) se nachází na světě a vůbec se nedá koupit za skutečné peníze - a to je jedna oblast, která Survivor, jako Fallen Order, si zaslouží spoustu kreditu, protože se jedná o kompletní hru bez jakékoli formy zpeněžení nad rámec počátečního nákupu.
I když jsem mluvil o drobných nedostatcích v hlavním příběhu, obecně řečeno, myslím si, že Survivor je lepší titul než Fallen Order, ale tato hra má některé velmi jasné problémy s výkonem, které ji právě teď brzdí. Při hraní na Performance Mode na PS5 se hra snaží dosáhnout slibované značky 60 fps a stále čelí problémům s vyskakováním textur, animacemi, které se zhoršují, ošklivými texturami, dalšími podivnými chybami, haváriemi a dalšími. Existuje tak velký seznam problémů, které jsou okamžitě rozpoznatelné, že bude pravděpodobně nějakou Respawn dobu trvat, než je všechny vyžehlí, a to je jedna oblast, která opravdu nechává hru dolů ve velkém schématu věcí. Pokud se tyto problémy vypořádá s opravou v den vydání, skvělé! Ale z mé zkušenosti před vydáním opravdu drží titul zpátky.
Přesto je pro Star Wars fanoušky a lidi, kteří mají rádi akční adventury, Star Wars Jedi: Survivor skvělým pokračováním této série. Přetéká odkazy a dalšími drobnými beaty, z nichž každý vykresluje nádherný a důkladný obraz A Galaxy Far, Far Away a hratelnost je prostě vylepšením Fallen Order's vynikajícího vzorce. Má své zlomy a není dokonalý, a to jak ve smyslu výkonu, tak hlavního příběhu, ale vzhledem k tomu, že rok 2023 byl do značné míry vytvořen skvělými remaky AAA, Survivor je jedním z nejlepších skutečně nových titulů, které jsme letos viděli.