Stále si pamatuji to vzrušení, které mě naplňovalo, když jsem se těšil na vydání S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl v roce 2007. Obrázky, které jsem viděl v legendárním PC Player časopise, mě o této myšlence zcela přesvědčily. Sliboval svět, kde jste mohli volně prozkoumávat tajemnou a nechvalně proslulou oblast kolem vybuchlé jaderné elektrárny v Černobylu. Bohužel, tyto sliby musely být značně zmírněny poté, co bylo vydání odloženo, protože vývojář GSC Game World slíbil více, než mohl splnit. Když hra konečně vyšla, byla rozdělena do čtyř až pěti různých zón, z nichž každá měla svou vlastní jedinečnou atmosféru. Když jsem konečně dostal CD do svého stárnoucího PC, hra běžela špatně, ale byla hratelná a hrál jsem ji - a jaká to hra!
Od té doby pod mostem protékala voda obohacená uranem a v sérii se odehrály tři hry. Jak už možná víte, GSC se v září chystá na čtvrtou a v rámci toho jsou nyní tyto první tři vydávány jako kolekce, která je poprvé k dispozici na moderních konzolových formátech.
První věc, se kterou se při spuštění hry setkáte, je zpráva od vývojářů, kteří vítají konzolové hráče a poukazují na to, že tato kolekce byla sestavena uprostřed probíhající invaze na Ukrajinu. Je samozřejmě smutné, že se to stále děje a že vývojáři museli nejen dodat solidní trilogii, ale pokusit se... no, přežít zároveň. Dále uvádějí, že méně politicky korektní prvky seriálu byly zachovány, aby tajemství Zone zůstalo stejné jako před 16 lety. To se také potvrdilo, protože hra je víceméně věrnou replikou mé první zkušenosti s Zone, kdy jsem lovil Streloka a své vlastní vzpomínky jako "Označený".
Hra se řídí známým tropem, kdy postava ztratila paměť a musí se probojovat Zone při hledání minulosti a Strelok, který je označován prostřednictvím předchůdce dnešního telefonu zvaného "PDA". Stejně jako v původní verzi hry je dabing řídký a postavy, které potkáte, mluví ukrajinsky. To je samo o sobě přijatelné, ale největším problémem je malé písmo, které může být výzvou pro mé stárnoucí oči. Kromě toho není možné upravit velikost písma, což je problém pro ty, kteří mají problémy se zrakem a nemohou sedět příliš blízko obrazovky. V následujících hrách, S.T.A.L.L.K.E.R: Clear Sky a S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat, je více anglicky, ale text je stále obtížně čitelný, což je škoda, protože příběh ve třech hrách je vzrušující a tajemný. Postavy toho mají hodně co říct a hráč musí hodně číst. V pozdějších hrách je o něco více dabingu, ale čtení je stále významnou součástí herního zážitku. Tento typ výzvy měl být vyřešen v aktualizaci starších her, protože technologie se vyvíjela a aktualizace by to měly odrážet.
Může se to zdát jako zvláštní referenční bod, ale přesto jsem se rozhodl věnovat tomu prostor ve sloupcích, abych ukázal, že tyto hry jsou opravdu jen sbírkou bez dalších úprav nebo restaurování - a to v dobrém i zlém.
A ještě jsem neskončil s kritikou konzolových verzí těchto her. Očekávali byste, že herní série bude o téměř 10 let později výrazně vylepšena, možná ne prostřednictvím specializovaných restaurování, ale když už nic jiného, tak jen trocha optimalizace, aby se zajistilo, že se budou prezentovat co nejlépe. Ve skutečnosti tomu tak však není.
Chápu, že vývojáři jsou na Ukrajině v neobvyklé a děsivé situaci, ale S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy nepřidává mnoho nového pro staré hráče, nebo téměř nic obecně. Jediné doplňky, které jsem ve hře našel, bylo vylepšené rozlišení až na 4K/60fps. Grafika stále vypadá stejně jako při původním vydání hry, a přestože hra běží hladce a plynule, není to zrovna pastva pro oči. Hra nebyla nejhezčí, když poprvé vyšla, a s věkem se rozhodně nestala hezčí. Dalo se doufat, že od vývojářů bude víc. Pozitivní je, že si hra zachovává svou temnou a tajemnou atmosféru, takže noví hráči získají víceméně stejný zážitek, jaký jsem měl já, když jsem hrál S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl poprvé.
S.T.A.L.K.E.R.. Legends of the Zone Trilogy je velmi minimální aktualizace, protože kromě malých věcí, jako je automatické zaměřování a výše zmíněné upgrady obnovovací frekvence, není mnoho změn. Vypadá to spíše jako věrná, ale líná sbírka skvělých her. Může to znít jako nemístná stížnost, ale když jsme viděli, co dokáže automatické ošetření RTX Remix udělat se starými hrami, jen mírné retušování některých hrubších grafických prvků mohlo udělat hodně pro hratelnost. A ano, i zde chybí několik dalších funkcí.
Naštěstí kvality tří původních her stále prosvítají. Atmosféra je stále intenzivní a herní design je stále vynikající. Zone je nebezpečný a strašidelný, se zmutovanými zvířaty, smrtícími Stalkers a smrtícími anomáliemi ukrývajícími vzácné a vzácné artefakty, které jsou velmi cenné jak k prodeji, tak pro vaše přežití. Zone je stále stejně zrádný jako vždy, což je vlastnost, která se naštěstí v průběhu let neztratila. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy stále dokáže zachytit tento špinavý, ale fascinující svět. Stále miluji tyto hry stejně jako před 16 lety.
S.T.A.L.K.E.R. The Legends of the Zone Trilogy se i nadále skládá z poměrně náročných her. Stalkers jsou hroziví protivníci, a pokud na ně narazíte přímo, vaše šance na přežití se blíží nule. Ani na nejnižších úrovních obtížnosti to není zdaleka hračka. Abyste přežili, budete se muset proplížit a obklíčit nepřátele. Zbraně jsou realistické a jejich používání je uspokojivé. Rychle najdete své oblíbené, které vyhovují vašemu hernímu stylu. Je také možné vylepšovat zbraně pomocí zaměřovačů a tlumičů, což je skvělá funkce. Taktický prvek je často klíčový pro přežití.
Vyplatí se S.T.A.L.K.E.R.. Legends of the Zone Trilogy koupit na konzoli? Pokud jste je hráli na PC, konzolové verze nabízejí v podstatě stejný zážitek. Ve skutečnosti lze PC verze upravit tak, aby vypadaly a hrály se ještě lépe, než bylo původně zamýšleno. Pokud jste v tomto žánru nováčkem, tyto tři fantastické a atmosférické hry jsou vynikající časovou kapslí toho, jak vypadaly dobré střílečky v roce 2007.