Skip to main content
Novinky

Square Enix: "Xbox Series S je ve skutečnosti docela solidní, pokud jde o specifikace"

Final Fantasy VII: Remake Intergrade režisér Naoki Hamaguchi také dodává, že je "rozhodně fanouškem Xboxu".
Jonas Mäki Editor Sweden 29 září 2025

Očividně to trvalo trochu déle, než fanoušci doufali, ale brzy je konečně čas, aby Final Fantasy VII: Remake Intergrade vyšel na Switch 2 i Xbox Series S/X. Verze pro Switch 2 byla velmi chválena těmi, kteří ji testovali, a jen málokdo pochybuje o tom, že Xbox Series X hru zvládne... ale co levnější Series S?

Windows Central měl možnost mluvit s režisérem Naokim Hamaguchim, kde se rozhovor stočil k Series S a jejímu srovnání s výkonnějšími formáty. Ukázalo se, že ho to ani trochu neznepokojovalo a naopak na něj udělalo dojem, co Series S dokáže:

"Pokud jde o hardwarové specifikace, řekl bych, že Xbox Series S je ve skutečnosti docela solidní, pokud jde o specifikace. Nenarazili jsme na mnoho problémů se zpracováním, ale mnoho problémů souviselo spíše s pamětí.

"Optimalizace je něco, čeho jsme si byli dobře vědomi, když jsme pracovali i na PC verzi. Pro Final Fantasy 7 Remake jsme vzali některé filozofie nalezené v Nanite pro Unreal Engine 5 a vytvořili jsme vlastní řešení pro Unreal Engine 4. Podařilo se nám tam dodat stabilní grafiku a také jsme získali ověření Steam Deck. Jsme docela hrdí na to, čeho jsme byli schopni dosáhnout, a to i na systémech s nižší specifikací."

Ujišťuje nás také, že do verzí hry pro Xbox dá všechno, a vysvětluje, že se nepochybně považuje za fanouška Xboxu:

"Sám jsem rozhodně fanouškem Xboxu. Udělám vše, co bude v mých silách, abych se ujistil, že Square Enix může i nadále oslovovat širší publikum, včetně Xboxu."

Final Fantasy VII: Remake Intergrade vyjde v lednu pro Switch 2 i Xbox Series S/X a v těchto formátech se časem objeví i zbytek trilogie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.