Očividně to trvalo trochu déle, než fanoušci doufali, ale brzy je konečně čas, aby Final Fantasy VII: Remake Intergrade vyšel na Switch 2 i Xbox Series S/X. Verze pro Switch 2 byla velmi chválena těmi, kteří ji testovali, a jen málokdo pochybuje o tom, že Xbox Series X hru zvládne... ale co levnější Series S?
Windows Central měl možnost mluvit s režisérem Naokim Hamaguchim, kde se rozhovor stočil k Series S a jejímu srovnání s výkonnějšími formáty. Ukázalo se, že ho to ani trochu neznepokojovalo a naopak na něj udělalo dojem, co Series S dokáže:
"Pokud jde o hardwarové specifikace, řekl bych, že Xbox Series S je ve skutečnosti docela solidní, pokud jde o specifikace. Nenarazili jsme na mnoho problémů se zpracováním, ale mnoho problémů souviselo spíše s pamětí.
"Optimalizace je něco, čeho jsme si byli dobře vědomi, když jsme pracovali i na PC verzi. Pro Final Fantasy 7 Remake jsme vzali některé filozofie nalezené v Nanite pro Unreal Engine 5 a vytvořili jsme vlastní řešení pro Unreal Engine 4. Podařilo se nám tam dodat stabilní grafiku a také jsme získali ověření Steam Deck. Jsme docela hrdí na to, čeho jsme byli schopni dosáhnout, a to i na systémech s nižší specifikací."
Ujišťuje nás také, že do verzí hry pro Xbox dá všechno, a vysvětluje, že se nepochybně považuje za fanouška Xboxu:
"Sám jsem rozhodně fanouškem Xboxu. Udělám vše, co bude v mých silách, abych se ujistil, že Square Enix může i nadále oslovovat širší publikum, včetně Xboxu."
Final Fantasy VII: Remake Intergrade vyjde v lednu pro Switch 2 i Xbox Series S/X a v těchto formátech se časem objeví i zbytek trilogie.
