Spoluzakladatel Rockstaru Dan Houser věří, že Red Dead Redemption 2 je nejlepší hra, na které pracoval. Prequel, díky kterému si fanoušci nějakým způsobem zamilovali nového hlavního hrdinu víc než toho, kterého již znali, je mnohými hráči považován za vrchol vyprávění tohoto média a Houser si myslí, že by mělo být nejlepší nechat ho být.
"Každá z her [Grand Theft Auto] byla svým způsobem samostatným příběhem," řekl Houser v dlouhém rozhovoru v podcastu Lex Friedman. "Myslím, že by to bylo v některých ohledech smutnější, kdyby někdo pokračoval na Red Dead, protože to byl soudržný dvoudílný oblouk. To by mohlo být smutnější slyšet někoho, kdo na tom pracuje. Ale opět, to se pravděpodobně stane také. Nevlastním duševní vlastnictví. To byla tak trochu součást dohody - je to privilegium pracovat na věcech, ale nemusíte je nutně vlastnit."
Právě teď má Rockstar svůj vlastní kolos, se kterým se musí vypořádat při poskytování Grand Theft Auto VI. Posledních několik vydání od studia se týkalo buď GTA, nebo Red Dead, takže možná bude tento trend pokračovat i poté, co se dočkáme Grand Theft Auto VI, ať už vyjde kdykoli.
Je však těžké nevidět Houserovu pointu, protože pokud se zamyslíme nad tím, kam by se potenciální Red Dead Redemption 3 mohl ubírat, je těžké si představit, že by se vyrovnal potenciálu posledních dvou her. Příběh Jacka Marstona by mohl být zajímavý, ale může nám připadat jako šlapání vody a jít hlouběji do minulosti gangu by nám nemuselo poskytnout dostatek nového materiálu.
Kam byste viděl, že se bude ubírat příběh Red Dead Redemption 3?
