Čeština
Gamereactor
novinky
Star Wars: The Old Republic

Spoluzakladatel BioWare vysvětluje svůj plán na převzetí EA zevnitř

Greg Zeschuk sice studio opustil už před lety, ale kdysi doufal, že se mu podaří posunout velkou firmu zevnitř.

HQ

Spoluzakladatel BioWare Greg Zeschuk opustil společnost již v roce 2012, ale před odchodem z BioWare doufal, že převezme EA zevnitř. Byl to sice vznešený sen, ale měl plán, který chtěl uskutečnit.

V podcastu My Perfect Console (prostřednictvím Time Extension) Zeschuk mluvil o tom, že BioWare koupila EA v roce 2007 a o tom, jak se mu nelíbí pracovat pro tak velkou společnost. "EA vám dá dostatek provazu, abyste se mohli oběsit," řekl. "Musíte se naučit pracovat v rámci struktury a myslím, že jsme si vedli docela dobře, když se podíváte na Mass Effects, které tam vyšly... Musíte ale pochopit, jak pracovat ve velké firmě. A pro mě to byl konec. Bylo to jako: 'Ach, nemám rád velké společnosti.' Takže už ve druhém roce jsem věděl, že v určitém okamžiku odejdu. Jen jsem nevěděl kdy."

Zeschuk pokračoval tím, že velké společnosti mohou pouze "využívat nemovitosti". Tvrdil, že jsou více poháněny penězi než čímkoli jiným, zatímco si uvědomil, že má raději tvorbu her.

Zeschuk však stále strávil několik let prací pro EA, přičemž dva z těchto let strávil s Star Wars: The Old Republic, MMO, o kterém doufal, že se stane megahitem. "Pokud by to bylo super úspěšné, super duper úspěšné, Ray [Muzkya] a já bychom pravděpodobně zahájili nabídku pokusit se převzít EA zevnitř," řekl. "Ale muselo to být úspěšné jako 2 miliardy dolarů ročně. Ale nevyšlo to."

Star Wars: The Old Republic vyrostla v úspěšnou MMO, zejména s vypravěčským nádechem, kterým je BioWare dobře známé, ale nebyla dost velká na to, aby koupila EA. Možná by nikdy nebylo nic.

Star Wars: The Old Republic

Přidružené texty



Načítá se další obsah