Pokud Crimson Desert něco dokázal, pak to, že mnoho lidí miluje úplnou svobodu ve svých videohrách. Schopnost podívat se na horu a říct si "Chci na ni vylézt" a pak udělat přesně tohle, je opravdu silná, a zřejmě Avalanche pracovali na hře, která by toho pocitu využila dávno před vznikem Crimson Desert.
V rozhovoru pro PC Gamer řekl hlavní kreativní ředitel a spoluzakladatel Avalanche Christofer Sundberg, že AionGuard, fantasy hra, na které švédské studio pracovalo koncem 2000. let, by byla přesně jako Crimson Desert. "Bylo to přesně tak. Crimson Desert jsem nehrál dost, ale v plánech na tu hru jsme měli všechno, co jsem z Crimson Desert viděl," řekl.
Podle všeho by hra fungovala jako fantasy Just Cause. Jste vrženi do světa, který je třeba znovu dobýt nebo zachránit, a můžete podle svého uvážení ničit a obsazovat nepřátelské základny. Projekt se však neuskutečnil, protože tehdejší vydavatel odstoupil.
"Bylo to podepsané u velkého vydavatele, který má spoustu slavných IP. A pak zase změnili obchodní směr a chtěli se zaměřit na své stávající IP místo na nové. Rozešli se s námi přes textovou zprávu, což jim nikdy neodpustím," řekl Sundberg.
