Pokaždé, když musíme oznámit nové propouštění mezi pracovníky videoherního průmyslu, láme nám to srdce o něco víc. V tuto chvíli v červnu se rok 2024 již vyrovnal celému roku 2023, pokud jde o ztráty pracovních míst ve videohrách, a nevypadá to, že by se měl zpomalit. Dnešní případ je zároveň druhým zrušením pracovních míst v rámci stejné společnosti v tomto roce.
Je to Behaviour Interactive, studio stojící za Dead by Daylight, které již provedlo škrty ve svém studiu v Montrealu na začátku tohoto roku. Podle Gamesindustry.biz bylo propuštěno 95 pracovníků montrealské kanceláře. Jak se často dočteme v oficiálních prohlášeních společností, když společnosti provádějí škrty, tento "obtížný" krok je činěn za účelem prosazování "vyjasněné vize".
Rémi Racine, spoluzakladatel studia a současný generální ředitel, uvedl: "Rád bych vyjádřil své hluboké osobní poděkování všem zaměstnancům, kterých se dnešní změny dotkly. I když nás změny v naší strategické struktuře a vizi vedly k obtížným rozhodnutím, jsme přesvědčeni, že tato rozhodnutí nám umožní pokračovat v úspěchu.
Růst společnosti Behaviour za posledních pět let byl raketový, z přibližně 550 zaměstnanců se rozrostl na dnešních více než 1 300. Loni v březnu koupili Fly Studio (také v Montrealu), takže to vypadá, že obrat kanceláří bude ještě nějakou dobu kolísat.
Jediné pozitivum, které si z toho můžeme odnést, je, že potvrdili, že vývoj Dead by Daylight nebyl restrukturalizací ovlivněn, přičemž nyní probíhá 9. ročník titulu.