Zdá se, že spuštění Splitgate 2 nešlo z komerčního hlediska úplně podle plánu, a to i přes spoustu hráčů. Říkáme to proto, že v příspěvku na LinkedIn vývojář 1047 Games oznámil propouštění, které se dotkne blíže neurčeného počtu zaměstnanců studia.
Příspěvek vysvětluje, že cílem 1047 je pokračovat v nasměrování zdrojů na to, aby se Splitgate 2 stala nejlepší možnou hrou, jakou může být, a zároveň se snaží podporovat své zaměstnance a ty, kterých se propouštění týká, tím, že jim pomáhá zajistit nové role jinde.
To není vše, aby překonali toto období turbulencí, zakladatelé společnosti 1047 Ian Proulx a Nicholas Bagamian se rozhodli pozastavit své vlastní platy, aby zajistili splnění další fáze hry.
V úplném oznámení se uvádí následující: "Dnes jsme se rozloučili s malou skupinou vážených členů týmu 1047 Games. V reakci na zpětnou vazbu od komunity stále vylepšujeme Splitgate 2 herní zážitek a přesměrováváme zdroje, abychom vytvořili tu nejlepší hru pro naše hráče. Je nám líto, že naši kolegové odcházejí, a aktivně pracujeme na tom, abychom jim pomohli získat nové příležitosti. Naši spoluzakladatelé Ian Proulx a Nicholas Bagamian se navíc rozhodli nebrat platy, protože se chystáme dodat další fázi projektu. Děkujeme těm, kteří stavěli po našem boku – je nám líto, že se musíme rozloučit a bez vás bychom tu nebyli.
"Všem, kteří hrají Splitgate 2, pokračujeme v tvrdé práci, abychom vám poskytli více věcí, o kterých víme, že se vám budou líbit. Jsme odhodláni budovat tuto hru na dlouhou trať."
Užili jsme si čas s Splitgate 2, jak potvrzuje naše recenze, i když monetizace byla trochu strmá a ohromující.