Skip to main content
Novinky

Španělský mangaka Kenny Ruiz nabízí ochutnávku svého projektu Star Wars Path of the Lightsaber

"Mám možnost vytvořit si vlastní postavu, svůj vlastní vesmír a svůj vlastní příběh, zasazený mezi Epizodou VIII a IX."
Alberto Garrido 24 listopadu 2025

San Diego Comic-Con Malaga je již v plánu a i když jistě rozšíří svůj seznam umělců v dalších vydáních, jednou z nejlepších věcí na edici 2025 je, že přiláká široké veřejnosti obrovské množství evropských umělců pracujících na zahraničních produkcích. Obecně v amerických komiksech, jako je Pepe Larraz, ale objevují se i pokusy o japonskou mangu, například Kenny Ruiz.

Španělský mangaka má evropský přístup, který mu umožňuje oživit japonskou formuli jedinečnou perspektivou a zároveň přinášet témata a nápady do manga stylu. A máloco dokáže lépe spojit kulturu mezi Východem a Západem než manga? Star Wars manga.

Kenny Ruiz předvedl mistrovskou lekci v Malaze, když nakreslil první stránku Path of the Lightsaber, svého dalšího díla, které, ač zasazené do světa Star Wars, bude zcela originálním příběhem a vyjde v prosinci. O tom nám o tom hovořil v rozhovoru, který si můžete pustit s titulky níže.

"V [Path of the Lightsaber] mám možnost vytvořit si vlastní postavu, svůj vlastní vesmír a svůj vlastní příběh, zasazený mezi Epizodou VIII a Epizodou IX, v následcích."

Pro galaktickou sérii to byla křečovitá doba, protože tehdy jsme byli "osiřelí" díky Lukovi. "Děj se odehrává před, spoiler, smrtí Luka Skywalkera, takže si vezmu tento okamžik v galaxii a mám tam prostor vytvořit si vlastní postavu."

A i když název nenechává téměř žádné pochybnosti o vzhledu jedné z Jedi zbraní, Ruiz nám nechtěl potvrdit, zda jeho protagonistka Nioka je uživatelkou citlivou na Sílu. "O tom nemůžu nic říct."

Path of the Lightsaber byl oficiálně představen na New York Comic-Conu o několik dní později a vyjde 18. prosince. Nezmeškejte celý rozhovor s Kennym Ruizem, kde také mluví o manga bohu Osamu Tezukovi a také o své práci při kreslení v Clip Studio Paint.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.