Pokud pomineme fakt, že je to velmi nešťastné načasování, aby Sega vydala Sonic Racing: Crossworlds téměř současně s Mario Kart World, hra ve skutečnosti vypadá velmi dobře. Kromě toho Mariovy motokárové eskapády chybí na PC, PlayStation a Xboxu, kde je pravděpodobně mnoho těch, kteří touží po závodech maskotů.
Kromě atraktivní grafiky, postav z DLC zdarma, zábavného konceptu a cross-play je velkou otázkou, zda je hraní zábavné. Předchozí díly série Sonic Racing byly vyvinuty společností Sumo Digital, ale nyní převzal odpovědnost za vývoj tým Sonic – mají však potřebné závodní znalosti?
Naštěstí se zdá, že si to myslí i oni sami. V rozhovoru pro 4Gamer (via My Nintendo News) producent Taki Ryuichi a kreativní ředitel Kohayakawa Masaru odhalují, že existuje spousta zkušeností, ze kterých lze čerpat:
"Bylo to zcela díky vývojovému týmu Initial D, že jsme v Sonic Racing byli schopni implementovat hratelnost, kterou zdokonalovali roky - a právě díky nim jsme byli schopni pokračovat ve vývoji hry."
Initial D je série arkádových závodních her založených na stejnojmenné manze/anime, kterou si můžete užít především v japonských arkádách. První hra vyšla v roce 2002 a poslední teprve v roce 2021 (celkem 13 titulů) a její popularita nepochybně naznačuje, že má spoustu fanoušků.
Sonic Racing: Crossworlds vyjde 25. září pro PC, PlayStation, Switch a Xbox a pak uvidíme, zda Sonic Team dodal důstojného vyzyvatele do Mario Kart World.