Skip to main content
Recenze Sea of Thieves

Sea of Thieves: Legenda o Opičím ostrově

Pirátský simulátor studia Rare je připraven na další masivní crossover, který nyní koliduje s milovaným vesmírem Monkey Island.
Jonas Mäki Aktualizováno 25 srpna 2023

Miluji Sea of Thieves a miluji Monkey Island. Nejednou jsem si myslel, že tyto dvě herní série by dříve nebo později měly mít crossover, a po velmi úspěšném Sea of Thieve dobrodružství A Pirate's Life - založeném na Pirates of the Caribbean (což je také Disney) - jsem byl skutečně přesvědčen, že je jen otázkou času, kdy se to stane.

Prezentace je perfektní a dobrodružství doprovázejí opravdu pěkné remixy hudby Monkey Island.

A skutečně, během červnového Xbox Games Showcase byla oznámena expanze The Legend of Monkey Island. Stejně jako u A Pirate's Life je to sestava navržená tak, aby skutečně vyhovovala franšíze, na které je založena, a to znamená, že nemusíte šplhat na stožár, abyste se podívali ve strachu, že piráti střílí na vaši kořist. Místo toho se jedná o point and click adventuru ve třech částech, přičemž minimálně první kapitola se odehrává na klasickém Mêlée Island.

Tři hry Rona Gilberta Monkey Island jsou jedny z nejlepších dobrodružství, které žánr nabízí (poslední a pravděpodobně poslední, Return to Monkey Island, byla vydána v roce 2022) a byl jsem zvědavý, jak by Rare mohl pokračovat v tomto odkazu. Odpověď zní, že to udělali se spoustou lásky a fanouškovského servisu, ale s tím, co bylo řečeno, se jim nepodařilo zachytit Gilbertovu brilanci, pokud jde o dialogy a celkový příběh. Dobrodružství je také poněkud omezeno skutečností, že se koneckonců jedná o Sea of Thieves ve svém jádru a ne o hru typu point and click.

Ale začněme zábavou. Podobně jako když hrajete A Pirate's Life, začínáte The Legend of Monkey Island tím, že mluvíte s Capsize Charters na Outpost, na kterém začínáte. Přijetím Tall Tale pak můžete vyplout a vstoupit do útesu s portálem, který vás zavede do jiného světa. Po krátkém představení základní premisy od Guybrush Threepwood se dostanete k Mêlée Island. A je třeba hned říct, že to je pro mě hlavní lákadlo.

Toto bezplatné dobrodružství začínáte tím, že cestujete do portálu, který se objeví. A ano, nyní můžete svého piráta převléknout za LeChucka.

Malá pirátská vesnice je krásně vytvořena přesně tak, jak jsem si představoval, že bude vypadat. Přestože jsem ji předtím navštívil jen ve dvou dimenzích, vše je tak dobře naplánováno, že okamžitě chápu, jak se pohybovat mezi guvernérovým sídlem, vyhlídkou a legendárním Scumm Bar. Měna, která se zde používá, je samozřejmě Pieces o' Eight a radost z rozhovoru s lidmi v Scumm Bar je tak opravdová, jak jen to jde. Cobb stále mluví o Loomovi, Murray má postoj, šéfkuchař má problémy a Important Looking Pirates jsou nerozumné.

Ve svižném tempu se také setkávám s Men of Low Moral Fiber, nacházím Rubber Chicken With A Pulley In The Middle a opět musím přelstít záludné piraňové pudly. Je zde minimum akčních sekvencí a The Legend of Monkey Island je o mluvení s lidmi, hledání tajemství a vymýšlení podivných řešení. Je také navržena jako point-andclick hra, což znamená spoustu běhání tam a zpět, dialogy, kde musím poslouchat lidi pro vodítka, a uspokojení z rozluštění za vlasy přitažené hádanky.

Ostrov Mêlée nikdy nevypadal lépe, ale působí spíše jako krásné pozadí než skutečné místo.

Ale pokud hraji singleplayer, hra se stává velmi pomalou. Spíš se smiřuji s pomalým přecházením tam a zpět v klasickém titulu v tomto žánru, ale v Sea of Thieves mi to přijde trochu moc ospalé. Naštěstí to můžete vyřešit tím, že budete hrát společně s ostatními, a tak budete na více místech najednou, ale hádanky mohou být vyřešeny individuálně a riziko, že váš přítel (přátelé) mluví s lidmi a dělá věci, které vám chybí, se musí stát.

Také budování příběhu se příliš spoléhá na skutečnost, že svět je tak krásně přetvořen, remixy hudby Monkey Island jsou tak dobré a fanouškovský servis je špičkový. Ron Gilbert se na tomto projektu nepodílel a je výmluvné, že jeho Return to Monkey Island nabídl zcela přepsaný příběh, nový herní systém a nový grafický styl. Jeho genialita spočívá v tom, že se neopakuje.

Rare splnil svůj domácí úkol a množství fanouškovského servisu je neuvěřitelné, na což se hra příliš spoléhá.

Samozřejmě není nic špatného na spoustě lásky, ale Mêlée Island se cítí spíše jako návštěva opravdu pěkného zábavního parku. Vím, že nejsem v Bradavicích, když navštívím Universal v Orlandu, ale skoro to tak cítím a je hezké se jen tak procházet a dívat se na okolí, kde je vše, co milujeme ze světa Harry Potter, vtěsnáno do malé oblasti. To platí i zde a je hlavním lákadlem, protože nikdy není opravdu zábavné hrát, i když jsou hádanky dobře provedeny.

Tempo je jen trochu příliš pomalé, multiplayerové systémy nejsou optimální, dialogy postrádají Gilbertův geniální dotek a Sea of Thieves není vytvořena tak, aby byla point and click adventurou. Rare udělali to nejlepší, co mohli, s tím, co dostali, a těším se na další, ale je to hlavně něco okouzlujícího pro fanoušky spíše než něco, co přiměje nové publikum objevit nádherný svět nevyzpytatelného LeChucka a bezvousého piráta Guybrushe Threepwooda.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Úžasná prezentace. Ostrov Mêlée je krásné prozkoumat. Zcela zdarma. Sladká hudba. Dobře udělané hádanky.
Zápory Není to skvělé pro multiplayer. Velmi pomalé tempo. Postrádá brilantnost vydavatelů. Nemotorné ovládání hry.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
6,1 rozptyl 6–8
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Rare
Vydavatel Microsoft
Datum vydání 20 března 2018
Žánr Action, Adventure
Platformy
Xbox One PC Xbox Series X PS5
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.